Mercado de fichajes en managerzone

Mercado de fichajes en managerzone

Además de fichar jugadores juveniles y entrenar a los jugadores existentes, otra forma de fortalecer un equipo es traer nuevos jugadores mayores a través del mercado de fichajes. Como nuevo administrador, debes tener 14 días de experiencia en el juego para acceder al mercado. Esto se basa en el consejo del presidente de su club; al principio de su carrera es más importante concentrarse en su academia juvenil y estadio para tener las mejores condiciones para el futuro. Sin embargo, puede ganarse la confianza del presidente al convertirse en miembro del club y obtener acceso inmediato al mercado de fichajes.

La venta de un jugador

Para vender sus jugadores, vaya a su perfil y haga clic en el icono del dólar. Luego, ingrese su precio de venta (no puede ser más de tres veces el precio que se muestra en su perfil), use los menús desplegables para seleccionar las fechas que desea ofrecer y decida si desea hacer público su gráfico de capacitación antes de enviarlo al mercado de Transferencia.

Si se vende a su jugador, dejará su club y usted recibirá la tarifa de transferencia, menos el impuesto a las ventas y las tarifas correspondientes, dentro de las 24 horas posteriores a la fecha límite de transferencia (consulte la tabla que te adjunto). Los jugadores no vendidos serán devueltos a su equipo inmediatamente.  

Impuestos sobre ventas

Los impuestos se aplican a todo, incluidas las ganancias que obtiene su equipo al vender jugadores en el mercado.

El beneficio se calcula restando el precio de compra del precio de venta y luego se grava según el tipo de jugador. Uno es un jugador comprado (izquierda) y el otro es un jugador nacido en un club (derecha), como se muestra en la imagen a continuación.



Compra de un jugador

El mercado de transferencias de ManagerZone se basa en un sistema de subasta en el que la oferta más alta realizada antes de la fecha límite de compra de un jugador se convierte en el que la obtiene.

Para hacer una oferta por un jugador, haga clic en el icono del dólar en el perfil del jugador e ingrese su oferta en el cuadro. Se muestra la siguiente oferta aceptable más baja. Una vez ingresado, aparecerá una guía salarial basada en su potencial y su oferta en la parte inferior de la ventana, junto con los permisos de trabajo (ver más abajo). Si está satisfecho con el valor y el salario del jugador, haga una oferta.

No puedes cambiar tu decisión, y si ganas la subasta, tienes que pagar el dinero al equipo que ofreciste.

Su oferta no puede exceder la cantidad disponible en el equipo (esto tiene en cuenta los fondos del equipo gastados en otras ofertas).

Siempre que un equipo haga una oferta por un jugador dentro de los tres minutos de la fecha límite de transferencia, esa fecha límite se extenderá automáticamente por tres minutos. Este proceso continúa hasta que no haya más ofertas. Los jugadores comprados se unirán a tu plantilla y estarán disponibles para entrenamientos y partidos aproximadamente 24 horas después de que venza el plazo. En este momento, la tarifa de transferencia del jugador también se deducirá del dinero del equipo. Hasta el momento sigue jugando en su anterior equipo.

Límite de Extranjeros y Permisos de Trabajo

Todos los equipos tienen derecho a emplear a los 3 extranjeros en cualquier momento. Sin embargo, debido a la residencia en el país, todos los jugadores son elegibles para permisos de trabajo que les permitan jugar en países extranjeros. Esto significa que no cuentan para el límite de jugadores extranjeros. Los permisos de trabajo se pueden obtener para jugadores extranjeros existentes haciendo clic en el ícono de Permiso de trabajo. Los permisos de trabajo también se pueden obtener cuando se realizan ofertas en el mercado de fichajes.

En su región, todos los entrenadores pueden comprar 4 permisos de trabajo a un costo de 10 veces el salario semanal del jugador correspondiente. A continuación puede ver las restricciones de permisos de trabajo para cada región.



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