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Primeros pasos



Hola a todos los seguidores de este blog de informacion, noticias y actualidad de managerzone, a continuacion se abrira una nueva seccion en la que se expondra los articulos de un articulo denominado "Primeros pasos" para todos aquellos que deseen leer por este medio, y siguiendo nuestra mision de traerles informacion de mz, como no traerles esta gran serie de articulos que ayudara a muchos usuarios nuevos y no tan nuevos...

la pondran ver en nuestra seccion "Primero pasos"

esperemos se hagan seguidores de nosotros ...


programayin

Guia : ahorrando dinero




Esta guía esta orientada a aquellos jugadores que ya están terminando el estadio o ya han finalizado el mismo. Los orientará a equilibrar su economía, a nunca caer en bancarrota y poder ver cuando ahorrar y cuando invertir.
Lo ideal para poder lograr una estabilidad es maximizar el beneficio, ya sea reduciendo los costos y/o aumentando los ingresos. Detallo a continuación los ingresos y egresos:

Egresos:
1) Sueldos de jugadores
2) Sueldos de empleados
3) Gastos por el estadio
4) Juveniles
*Campo de Entrenamiento
*Compra de jugador

Ingresos:
1) Recaudación por instalaciones y Ingreso por venta de entradas (partidos de liga, dos amistosos de local por semana, partidos de copas, de ligas amistosas y de promoción.)
2) Ingreso por sponsor
*Venta de jugadores
*Premio por podio en la Liga y/o Copa Oficial, etc.

Egresos:
1) Sueldos de jugadores: hay que tratar de tener los sueldos lo más bajo posible, y tener la menor cantidad de jugadores. Con tener 11 jugadores y 3 suplentes máximo es suficiente para los 2 partidos de liga, 4 amistosos e incluso jugar 1 copa oficial. Es muy útil en divisiones bajas como 9º y 8º, jugar con juveniles, donde el sueldo es nulo (y el costo del juvenil es inferior al de un sueldo promedio).


2) Sueldos de empleados: Realmente opino que es muy importante tener entrenadores que ayuden. Cuanto más bajo sea este número, menos progresos encontraremos en nuestros jugadores, pero nunca hay que exagerar con los sueldos a empleados. Para las divisiones bajas (9º y 8º) los entrenadores clase F que poseen 4 balones en cierta habilidad suelen ser útiles y realmente económicos.


3) Gastos por el estadio: Este es un costo que vamos a asumir obligatorio. Aunque aumente este número, no nos vamos a hacer problema por él, ya que es altamente rentable el estadio. Nunca vamos a demoler instalaciones del estadio, a menos que estemos lejos del ideal y falte mucho para que lo podamos utilizar. Ejemplo: estar en 9º y tener 5 hoteles.


4) Juveniles: Lo ideal es ir contratando gradualmente a los juveniles: 4 en novena, 4 más en octava y así, siempre y cuando podamos asumir el riesgo de invertir en juveniles. Si se tiene suerte, perseverancia, y si se sabe entrenar a los juveniles, resultan altamente rentables los juveniles.
CE: invertir en él solamente en los jugadores que tienen futuro, y si se puede asumir el riesgo, invertir en todos los juveniles e incluso jugadores que tengan futuro. El CE para un mayor será más caro, porque se utiliza como multiplicador el sueldo del jugador. El YP: es ideal mandar a todos los juveniles al paquete de juveniles.
Compra de jugador: Puede ser muy beneficioso la compra de jugadores realmente a buen precio, más si son ex juveniles y tienen mucho futuro por delante. Para realizar compras de este tipo se debe esperar a comienzos de temporada dónde los users ponen en venta a los juveniles, sean buenos, malos, regulares. El resto depende de la intuición y conocimiento. El buen ojo en este punto puede hacer que una compra de 30K en una temporada se convierta en una venta de millones en unas temporadas.

Ingresos:
1) Recaudación por instalaciones y Ingreso por venta de Entradas:
Para el estadio ideal de 9º: 71.500USD y 52.500 USD respectivamente para partidos de liga. 14.400 USD y 10.400 USD respectivamente para amistosos.


2) Ingreso por sponsor: 41000 USD en divisiones bajas.
Teniendo en cuenta los datos mencionados asumimos que los ingresos por semana serán de: 214600 USD aproximadamente.
De esta manera vamos a poder observar que teniendo nuestros costos a 90000 USD tendremos un beneficio semanal de: 124.000 USD.
De esta manera observamos que por temporada vamos a poder ahorrar 1.500.000 USD!!!
Nota: el ahorro no va a ser de este número si en los costos del ejemplo no estimo los CE, alguna compra, etc.

Guia Adicto



1- Poner algo de tu partido o tu federacion en tu nick del MSN, SKYPE o esas cosas.






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2- Darle gracias a un user de MZ (que no es tu amigo) en el nick del MSN.






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 Este user su nick es p3ruchito, miren cuanto alaja al su nick hasta en el msn lo pone..



3- Despertarte, queriendo entrar a MZ. Y algunos si que entran eh!.






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4- Quedarte en tu casa y no salir, solo para ofertar por un jugador.
  


  


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   Nuevamente p3ruchito saliendo de su casa pero no dejando la PC, todo porque necesitaba ofertar por un jugador 




5- Preferir estar en MZ que tener relaciones (solo para casados). Aunque no todos.
  


  


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6- Para cada cosa que te pase, encontrar un ejemplo en MZ.

   


   


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7- Hacer algo, y mientras lo estas haciendo, pienses en postearlo en el foro.

8- Desear con toda tu alma ser FA.

9- Agarrarte a trompadas porque alguien te dijo que el MZ es una mierda.

10- Al intentar agarrar una mina, decirle: "soy jesus y soy FA", o cosas asi.

11- Al intentar agarrar una mina, decirle: "soy dueño de un equipo de futbol".

12- Aun teniendo que madrugar, quedarte hasta las dos de la mañana, solo para ver el reporte.

13- Tener tu etapa neutra, tu etapa de oficialista, tu etapa revolucionaria y tu etapa neutra de nuevo.

14- Enojarse de verdad, solo por perder tu partido de la copa o de la liga.

15- Pelearse con toda la familia, por MZ.

16- Pasar tus tardes haciendo programas o sitios de MZ.

17- Tener tu PDD actualizada siempre.           





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18- No tener novia, porque preferis estar en MZ.

19- O hacer que tu novia tb juegue o que vea los partidos de tu equipo de MZ.

20- Hacer el amor con tu novia mientras ves el reporte de entrenamiento o algun resultado o comprando algun jugador.



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21- Si eres mujer, enamorarte perdidamente de un jugador.


MUCHACHOS FINALMENTE TERMINARAN ASI








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Consejos para entrar al mercado - managerzone

Vamos a añadir unos apuntes para tener en cuenta a la hora de meternos a negociar en el mercado de jugadores.





Manejo básico;
Entramos en oficina>mercado de jugadores y podemos distinguir varias pestañas




1.Jugadores

En este apartado podremos ver todos los jugadores que hay en venta actualmente en managerzone de todos los países ordenados desde el último que acaba en adelante.
2.Categoria
En este apartado podremos buscar los jugadores creando un filtro dentro del total de jugadores, podremos acotarlo con valores mínimos y máximos de edad, valor, habilidades y seleccionarlos por país.
3.Monitoreo
Podremos ver como va la puja sobre nuestros jugadores en venta.
4.Reglas del mercado
Aquí tenemos la lista de reglas sobre el mercado para que no haya problemas despues



Características generales del mercado




El Mercado actualmente tiene un gran problema que se esta intentando resolver, por un lugar no existe mucha o casi ninguna calidad en los jugadores que se ponen a la venta, pueden valer para equipos que están en divisiones bajas pero a poco que estés arriba no encuentras jugadores teniendo que tirar de los tuyos y de tú cantera. Consecuencia de este problema es el elevadísimo coste de los jugadores que salen a la venta con calidad por los que se pagan grandes cantidades de dinero.


Las soluciones que se plantean son sacar jugadores de equipos inactivos con lo que se llenara el mercado de jugadores y se pondrán a la venta por un dinero que será retirado del juego, con ello los equipos tendrán menos dinero y pondrán a la venta a su vez mas jugadores pero por ahora esto va despacio.

Venta de jugadores; consejos.

A la hora de poner en venta un jugador hay que tener en cuenta varios factores, el propio jugador, tenemos que pensar en los entrenamientos que lleva y las habilidades que tiene por ejemplo un portero con 7 bolas en portería y otro con 8 ven su precio en el mercado cuanto menos duplicado, así que si tenemos un jugador con alguna habilidad apunto de subir lo mejor será que nos lo quedemos hasta que tengo la bola y luego lo pongamos en venta.


El mejor momento para vender un jugador son las últimas jornadas de liga puesto que es el momento en el que todos los equipos intentan reforzarse para la recta final y las posteriores calificaciones o liguillas de ascenso / descenso.


La mejor hora si es español suele ser por lo general de 19:00 a 20:00 pero en general por la tarde, puesto que tenemos mas managers conectados. Esto también se da si el jugador es extranjero bastara con entrar en comunidad>mapa del mundo para ver que hora es en su país y poder ponerlo en venta a esa hora (19.00-20:00) aproximadamente.


¿Por cuando pongo en venta a mi jugador?
Ten claro que un precio astronómico no te lo va a pagar nadie o algún loco que hay pocos, una buena opción es pensar un precio mínimo que quieres que te den por él si tienes tiempo puedes ir bajándolo si nadie te lo va comprando aunque este es un gasto de dinero extra a la venta que quizás no te rente. Otra opción es ponerle a 1 € y que vallan pujando, algunas veces sale mejor porque se van picando por tú jugador, la última decisión la tienes tú.
Apunte: es normal cuando vendes un jugador que los managers interesados te pidan datos sobre él preguntándote si esta capado en alguna habilidad ( no entrena más esa habilidad porque es su tope) la forma más honesta de obrar será darle todos los datos, igual querrás que te lo hagan a ti con tus fichajes, si esta capado puede ser que saques menos por el jugador pero no tiene porque tu estas informando a un manager de los muchos que pueden pujar. Esta claro que es decisión tuya informar o no sobre un jugador, pero lo que nunca se debe hacer es hacerlo mal, informar que un jugador esta sin capar estándolo eso te puede traer una mala reputación y ESO NO SE HACE NUNCA si no quieres no respondas o di que no lo sabes.

Compra de jugadores;consejos.

Siempre que compres jugadores utiliza la opción buscar y piensa primero que necesitas para tú equipo por ejemplo delanteros con 8 bolas en remate, así podrás ver una lista de jugadores y edades pudiendo ver lo que sé esta pagando por ellos.


Los jugadores hay que comprarlos con las bolas que tiene no pensando en las que puede subir, por ejemplo no compres un jugador con 6 bolas en entradas pensando que te va a subir a 7 a no ser que preguntes por él y de digan que no esta capado porque puede estarlo.


Jugadores extranjeros; recuerda que solo podrás tener tres jugadores extranjeros y actualmente los mercados extranjeros pueden tener mejores precios por lo que debemos seleccionar estos tres jugadores muy bien.


No pujes por él antes de 5 minutos del fin de la puja, si lo haces antes no harás otra cosa que incrementar el precio del mismo con el peligro de que venga otro manager y te sobrepuje y sé ira incrementando todo.


No te cierres a un jugador piensa cuanto cuesta y cuanto llegarías a pagar por él, por ello si empiezan a sobrepujarte no te cierres en el fichaje de ese jugador déjalo y ponte a buscar otros jugadores.


La mejor manera de seguir a un jugador es añadirle a seguimiento y revisar si es nuestra la mejor puja en oficina>jugadores en venta> tus ofertas, si aparece hay es tuyo.






Impuestos en la venta de jugadores

En Managerzone existen unos impuestos en la compra venta de jugadores, creo que la mejor manera de ver cuanto dinero es leyendo el siguiente articulo que les he preparado:

Juveniles











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Hola a todos, el presenta articulo tratamos sobre los juveniles, he decidido publicar este articulo dada la importancia que tienen nuestros juveniles es muy grande para el futuro de nuestro club tanto a nivel de resultados como en la parte financiera.

¿Como obtengo juveniles?

Inicialmente Tenemos que ir a Oficina/Finanzas/Formacion y pedir una cantidad de juveniles.
Si es la primera ves, tendremos que pagar por 26000 USD por abrir nuestra escuela de juveniles, es un precio simbolico, para el beneficio que vamos a obtener.

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¿Cuantos debo pedir?

Tengo 2 teorias para ello: La primera dice qe pidas 12 asi les puedes dar CE a todos. La segunda es que pidas 16, asi escojes a quienes vienen con mas pelotitas y los entrenas y a los que vinieron "pelados" los entrenas tambien, sin embargo al tener 16 hay mas probabilidad de que obtengas mas juveniles buenos. Esta teoria dice que los juveniles se crean por un factor Random y recuerda que por probabilidades al crear 16 hay mayor probabilidad de tener 2 a 4 perlas en tus juveniles.

¿Son importantes?

Pues en realidad si es importante, ya que los juveniles seran el futuro de tu club, tanto para la parte deportiva como para la parte financiera. Ellos seran el sustituto de esos jugadores que vinieron con el club o que compraste para reforzarte, los juveniles tambien seran los que te den millones para las arcas de tu club. Sin olvidar el punto de las selecciones nacionales, esos juveniles que pides puede salir un seleccionado nacional.
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¿Los pedi y que ahora hago?

Pues el siguiente paso a seguir es entrenarlos, lo ideal es darles 5 semanas de CE y 8 semanas que entrenen con un entrenador. Solo tienes que ir a Sede del club/Entrenamiento/Entrenamiento General. Y comenzara ubicar a cada juvenil en su respectiva zona de entrenamiento.
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¿Pero y como Les doy CE?

Para mandar al CE tienes que ir a Sede del club/Entrenamiento/Informe de entrenamiento y escojer un CE o el YP (Youth Patch) y luego escojer 5 Semanas sin ninguna duda. Recuerda 5 semanas
¿Que Campos de Entrenamiento existen?

Los CE que existen son los siguientes




CAMPOS DE ENTRENAMIENTOS

DEFENSA

(1) Defensor (Velocidad, Entradas, Pases Largos)

(2) Defensor Rápido (Velocidad, Resistencia, Control de Balón)

(3) Defensor Rápido (Velocidad, Resistencia, Entradas)

(4) Defensor Fuerte (Entradas, Resistencia, Cabeza)

(5) Defensor Extremo (Entradas, Velocidad, Resistencia)



MEDIOS

(1) Mediocampista (Pases, Control de Balón, Inteligencia)

(2) Mediocampista Rápido (Velocidad, resistencia, Control de balón)

(3) Mediocampista Fuerte (Entradas, Pases Largos, Resistencia)

(4) Mediocampista Goleador (Remates, Inteligencia, Velocidad)

(5) Mediocampista Versátil (Pases, Inteligencia, Pases Largos)

(8) Extremo Rápido (Velocidad, Control de Balón)

(10)Extremo Fuerte (Resistencia, Control de Balón, Pases Largos)


DELANTEROS

(1) Delantero (Velocidad, Remates, Control de Balón)

(2) Delantero Rápido (Velocidad, Resistencia, Remates)

(3) Delantero con Regate (Remates, Control de Balón, inteligencia)

(4) Delantero Fuerte (Control de Balón, Inteligencia, Resistencia)

(5) Extremo Preciso (Control Balón, Pases, Pases Largos)

(6) Delantero Extremo (Remates, Control de Balón, Velocidad)

(7) Delantero Preciso (Remates, Cabeza, Control de Balón)

(8) Extremo Rápido (Velocidad, Control Balón)

(9) Delantero Versátil (Remates, Pases, Inteligencia, Cabeza)

(10)Extremo Fuerte (Resistencia, Control de Balón, Pases Largos)


GENERAL

(1) Paquete de Juveniles

(2) Paquete Batallador (Remates, Control Balón, Entradas)

(3) Condición (Velocidad, Resistencia)

¿Que pasa si uso el YP?


En realidad si usas el YP, te dara 3 habilidades en las que entrenara tu juvenil, pero tu no las podras escojer.

hay 2 teorias sobre el YP: La primera nos dice que el YP es algo aleatorico y que te escoje una habilidad al hazar, la segunda nos dice que el YP esta basado en un calculo que hace de las habilidades en que mas va a tardar en maxear el juvenil y segun ello les escojera un puesto y hara que entrene habilidades para ese puesto.

Algunos cuando ven un juvenil les mandan a CE segun las pelotas con las que vino, y usan el YP para ver si es que sale un arquero, sobretodo cuando vienen con poquisimas pelotas.

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¿Cuando pasara mi juvenil a mayor?



Tu juvenil pasara a mayor transcurrida 3 temporadas. Es ahi que comienza a cobrar un sueldo segun la cantidad de pelotitas que tenga.


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¿Cuanto cuesta un juvenil?



Es vital saber el costo de producir un juvenil para en base a ellos poder colocar un precio de venta y de esa manera poder tener una ganancia. Asi como lo ven es sencilla la económica: Precio Venta - Costo producción = Ganancia.



Consideraciones

- Tomare el costo desde que un juvenil entra al club hasta que se hace mayor (pasa al primer equipo).

- El entrenador a tener en cuenta su sueldo es un promedio de los entrenadores que hay clase C.

- No tomo en cuenta la apertura de la academia de juveniles porque el pago se justifica hasta que se deje de producir juveniles.

- Los valores de venta de un jugador son tomados como referencia para fines de estudio.




Un jugador esta 3 temporadas como juvenil y para pagarle solo son 2000 USD.



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Por temporada tenemos 11 semanas, mas 2 semanas que nos dan de receso, en total tenemos 13. Veamos como queda el suelo del juvenil por temporada

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Lo ideal es darles CE las 3 temporadas que lo tenemos en el equipo como juvenil, en eso no hay discusión es la mejor manera de que puedas entrenar y sacar provecho de un juvenil. El costo de CE es 25000 USD. Sin embargo nos da 1 juvenil gratis, asi que el costo de mandar 4 juveniles, se debe de dividir entre los cuatros, y el promedio debe de ser realmente el costo de CE por juvenil.

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El costo promedio por juvenil para mandarlo al CE en grupos de 4 es 18750 USD.



Asi que nuestra tabla para el gasto por juvenil por temporada va quedado así:


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Pero como lo mandamos a CE por unas 5 semanas, nos quedan aun 8 semanas, durante esas semanas le colocamos un entrenador clase C, ya que son los más rentables y eficientes para un juvenil. Este entrenador tiene un sueldo de 6000 USD semanales. Recordemos que un entrenador puede entrenar hasta 4 jugadores al mismo tiempo, por lo que es ineficiente tener un entrenador con 1 jugador, por esa razón su sueldo lo dividiremos entre los 4 jugadores que puede entrenar, y tomamos en cuenta el costo respectivo por las 8 semanas que usaremos para entrenar a nuestros juveniles, tomando en cuenta que las otras 5 están entrenando en CE.


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Costo de entrenador para un juvenil en una temporada


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Al sumar los valores arriba mencionados, tenemos el costo unitario por juvenil, por temporada, pero recordemos que son 3 temporadas

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Ese sería el costo de mantener un juvenil por 3 temporadas.


¿Entonces tengo que venderlos a ese precio?


En realidad no a todos vas a poder venderlos a ese precio, sin embargo entre los jugadores que obtengas vas a poder venderlos a los mejores en un precio muy superior, mientras que algunos malos jugadores los tendrás que vender muy por debajo de su costo.

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