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Amplía el estadio para el futuro, consejo básico para recién iniciantes

 


La buena salud financiera es fundamental para el éxito a corto y largo plazo. Si no tienes el dinero del equipo, no puedes entrenar jugadores, comprar jugadores, pagar salarios, mantener tu academia juvenil o hacer crecer tu estadio como se merecen. Tu estadio e instalaciones deben ser el punto de partida para tus ingresos a largo plazo.

En nuestros artículos te detallaremos las medidas exactas para un estadio según la división en la que te encuentres.

A medida que ganes experiencia, deberás mejorar tu estadio, especialmente a medida que avanzas de nivel. Los equipos de mayor nivel atraen a más fanáticos, por lo que sus estadios deben ser más grandes.

Consejos generales - managerzone

Haber que consejitos asi chiquitos pero poderoros:

Comprar pero ser preciso, entrenar juveniles pero gradualmente, terminar el estadio, tener conducta y ahorrar para divisiones altas, tener entrenadores pero con sueldos muy bajos, jugar dos amistosos por día, jugar copas y LA´s para aumentar los ingresos por estadio y tener la menor cantidad de jugadores (11 + 2 ó 3).
NOTA: jugar LA´s, copas, etc., afecta el estado físico positivamente.

Consejo 4




Bienvenidos otra vez a nuestra sección el consejo, donde hoy atenderemos el llamado del pueblo que siempre pide nuevas técnicas para hacer que La Palabra del Dueño de nuestro equipo, sea la mejor de MZ.

Antes que nada, hay que aclarar que en ese espacio, son bienvenidas, imágenes, fotos, dibujos, animaciones, texto y lo que al dueño se le pueda ocurrir.

Lo más básico es escribir un mensaje de bienvenida, hablando de las bondades del equipo o de las aspiraciones del mismo. Una opción para darle un toque de personalidad al asunto es poner un color de fondo. Para eso hay que ir a EQUIPO/EDITAR INFORMACION. Una vez allí, se puede seleccionar el color de fondo, debajo del campo donde hemos escrito el mensaje.

Habrán notado que más abajo hay un espacio para ingresar una imagen de fondo. Para hacerlo, deben tener primero una foto, dibujo o gráfico, en una página de internet, cuya dirección exacta deberán ingresar antes de presionar el botón CAMBIAR.

Pero para los más osados y con más paciencia, vamos a enseñarles el camino para utilizar el lenguaje de programación HTML a la hora de diseñar La Palabra del Dueño.

Dentro de OFICINA, encontrarán un menú llamado MANUAL/FAQ (preguntas más frecuentes). Entrando allí, deberán ir a la solapa FAQ, que aparece detrás de MANUAL.
Allí verán que está todo en sueco, pero el último link abajo de todo a la derecha dice HTML.
Ingresando ahí, tendrán acceso a una Guía Rápida de HTML (que está en sueco, pero contiene todos los códigos que harán que nuestra Palabra del Dueño quede cada vez mejor).

En esta guía encontrarán la forma de escribir en negrita, cursiva y podrán subrayar sus textos.

Esta no será la última vez que hablaremos acerca de La Palabra del Dueño y cómo mejorarla.

Hay grandes usuarios que tiene muy linda su PDD, como el caso de users peruanos como scdn, misxerio.


Programayin

Consejos 3

Ahora nos toca ver el tema del entrenamiento, ya que si no entrenamos correctamente a los jugadores podríamos llegar a perder tiempo muy valioso y nos costaría mucho, por ejemplo un ascenso o descenso en la liga. Primero tienen que ver qué jugadores necesitan entrenamiento en ciertas habilidades. Como ya vimos a un delantero se lo puede clasificar por Remate, Velocidad y Control. Primero debemos identificar cual de todas las habilidades es la más importante y ver cómo anda el jugador en ella. Por ejemplo vamos a tomar Remate como habilidad principal de un delantero, miramos cuantos pelotitas tiene en ella y decidimos si requiere más entrenamiento o no. En caso de que el jugador ande flojo lo pondremos a entrenar en esa habilidad hasta que pensemos que sea suficiente, si por el contrario pensamos que no hace falta entrenarlo en esa habilidad pasaremos a la siguiente más importante después de la primera, ejemplo velocidad o cabezazos.
Lo mismo haremos con mediocampistas y defensores.
Ahora bien, conseguiremos mejores resultados si tenemos más de un entrenador y si posible que sean buenos. Para buscar un entrenador deberás de ir a "Sede del Club" - "Entrenadores" y "Buscar nuevo entrenador". Ahí tendremos que elegir y dependiendo de cuánto dinero queremos gastar seleccionaremos el nivel de entrenador que deseamos. Supongamos que elegimos buscar un entrenador de clase D, lo elegimos y ahora tendremos que esperar hasta que un entrenador se ofrezca. Cuando ese día llegue, habrá que ofrecerle el salario. Luego de una semana el entrenador te avisará si acepta o no el salario que le ofreciste. Hay que tener en cuenta que ese entrenador no sólo se ofrecerá a tu equipo, sino que a otros también. Por lo que si no acepta tu oferta puede ser que no la consideró los suficientemente atractiva o que otro manager le ofreció mas dinero. Así que tendremos que ir jugando con el valor del salario para tratar de que el entrenador nos acepte la oferta, pero tampoco excendiendonos en el dinero ofrecido porque puede descontrolar nuestro presupuesto. Importante: yo recomiendo que no echen a su entrenador si piensan que es malo, primero busquen y luego de que encontraron lo que querían ahí lo echan o no. ¿Por qué digo esto? Por que si lo echas te vas quedar sin entrenador por al menos dos semanas o más, tus jugadores van a seguir entrenando, pero no al nivel que lo harían con un entrenador, por más flojo que sea. Se dice por los foros que conviene ir cambiando de posiciones a tus jugadores en los entrenamiento, pero eso es si tenés varios entrenadores y buenos. Ya que si tenés pocos les cuesta más a tus jugadores subir en las habilidades. ¿Como suben? Cuando los ponés a entrenar la habilidad va subiendo un cierto nivel cada día, hasta que cuando llega al máximo ahí te sube un pelotita. Por lo que si movés muy seguido a tus jugadores en las habilidades sin que hayan subido un pelotita tardaran más en lograrlo. Yo en general lo que hago es dejarlos en el mismo lugar hasta que un pelotita les aparezca en el reporte de entrenamiento, cuando eso sucede miro cuantas pelotitas tiene ese jugador. Analizo si ya es suficiente y pienso si lo muevo a la segunda habilidad más importante o si lo dejo en el mismo para que suba un poco más. Creo que con lo ya visto, habilidades, formaciones y entrenamiento pueden llegar a formar un lindo equipo competitivo.


programayin

Consejos 2



Mi idea en esta semana es ayudarlos a no marearse entre distintas tácticas. Primero y principal deberán encontrar la formación que más funcione con tu equipo. Tienen que encontrar una que funcione tanto en los resultados como para los jugadores, por que no sirve de nada si ponen 4 defensores y no tienen recambio. Se lesiona uno y el equipo va a quedar complicado. Lo ideal sería tener 2 jugadores extra por cada posición, ejemplo, si usan 2 delanteros normalmente, conviene tener 2 delanteros extra. Uno sería el suplente oficial y el otro estaría fuera del banco.

Una vez que tienen la formación ideal, o la que más les gusta vamos a empezar a ver como ir modificándola para distintos tipos de partidos.

Voy a tomar como ejemplo la formación 3-5-2. Lo primero que tienen que ver es la distancia a la que van a situarse los jugadores entre sí. Desde mi punto de vista les recomiendo que cualquiera sea la formación prueben de ubicar los jugadores lo más juntos posible. Esto dará resultados si sus jugadores son nuevos, o no muy buenos por el momento. Ponerlos juntos reduce la posibilidad de errores. Cuando tengas jugadores de mayor calidad, podrás alejarlos, para darles espacio y así poder moverse mejor por la cancha. No es algo oficial el tema de la distancia, en mi caso particular mis jugadores rinden más juntos que separados.

Comencemos, si van a jugar contra un equipo con la misma formación o con un 4-4-2 yo recomendaría dejar el esquema 3-5-2, ahora si se enfrentan con un equipo con la defensa descuidada podrían darse el lujo de subir un volante a posiciones ofensivas. Pero, lo suben justo arriba de la línea que divide mediocampistas de delanteros. De esta manera el jugador será delantero pero ayudará bastante en el medio. La formación cambia a un 3-4-3.



Ahora, si se ven las caras ante un equipo con una formación tipo 2-3-5 van a estar en una posición muy peligrosa, por que con esa formación, el rival descuida la defensa pero tiene un ataque muy fuerte. Ahí tendrán que elegir entre aumentar la cantidad de delanteros o bajar uno o dos volantes a la línea defensiva. Si bajan algún jugador recuerden hacerlo justo debajo de la línea divisoria entre los medios y defensas, así de esta manera esos jugadores podrán seguir colaborando con el medio.



Una cosa más, les recomiendo que antes de elegir que formación van a utilizar miren los últimos 2 o 3 partidos de sus rivales, de esta manera podrán ver que formación usaron, cuanto porcentaje de posesión tuvieron, etc. Si van a jugar un partido de liga lo mejor sería ver toda esa información en el ultimo partido de LIGA que tuvo tu rival. También es válido observar lo que hizo el rival de turno en sus amistosos de la última semana, pero en general en estos encuentros se usan otras tácticas, diferentes a las empleadas en partidos de Liga.

programayin

Nueva temporada 34

El sindicato de jugadores llegó a un acuerdo con su junta de este aumento salarial por temporada. Puedes ir a visitar a sus jugadores para ver cómo su sueldo semanal individual se ha ajustado. Hoy ha sido la fecha límite para notificar a los jugadores a sus clubes en caso de que decidió poner fin a su carrera a finales de la nueva temporada. Si usted no recibió una nota de algun jugador viejo hoy o mañana como muy tarde, usted puede respirar a cabo, jugarán por lo menos esta y una temporada más para usted. Vaya a su club y tenga una charla con sus jugadores para saber quién va a salir del equipo para comenzar una nueva carrera fuera del campo. La nota de jubilación se encuentra al lado de cada jugador.

Jóvenes jugadores que tienen 18 años de edad ahora dejará el equipo juvenil y están dispuestos a prueba a sus directivos que se merecen estar en el primer equipo. Todos los jugadores que no han alcanzado la edad de 18 todavía entrenará a una temporada más con los jóvenes. No se pierda el aumentar o disminuir el número de juveniles que quiere tener para la próxima temporada. Si lo perdemos ahora usted no será capaz de obtener nuevos jóvenes antes de semana de competición, 12-13! Si no cambia nada, recibirá la misma cantidad de juveniles nuevos como los ex juvenils que subieron a mayores. Puede cambiar el número de juveniles en las finanzas de la sección de su oficina.



Para el campo de entrenamiento de la nueva temporada comienza así. Los jugadores que han sido enviados a un CE de la temporada pasada antes puede reservar un campo de entrenamiento de nuevo esta temporada . Tenga en cuenta: si en esta temporada al jugador regresa de un CE de la temporada pasada, no importa.

Además, los jugadores mayores de 21 años salió de la Sub-21 selecciones nacionales. Todos los entrenadores nacionales se aconseja que compruebe sus tácticas y scout nuevos jugadores. Jugadores nacidos en la temporada de fútbol 13 / La temporada de hockey sobre 5 o posterior son elegibles para jugar en el equipo Sub-21. entrenadores nacionales y sus asistentes se les pide que hagan uso del foro de entrenador nacional de no perder las actualizaciones importantes sobre los próximos partidos o intercambiar con sus colegas de otros países.

Ahora que todo el trabajo administrativo se lleva a cabo, se divierten en la nueva temporada y a todo buena suerte!



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Con esta grata sorpresa, la crew nos da la bienvenida a nuestro equipo, desde aqui les deseamos exitos a todos los managers que nos leen a diario, y toda la suerte del mundo para esta nueva temporada.

Consejos 1





Ante todo, recomiendo que si tienen alguna duda, o algo para agregar usen los foros. De esta manera conseguirán más de una respuesta si tienen preguntas, y  ayudarán a otro si tienen algo que aportar.

El consejo de hoy tiene que ver con un tema clave: Saber elegir la posición para cada jugador.

Para que un jugador desempeñe un mejor papel en la posicion que se le ha otorgado, deberá de tener ciertas habilidades.

Esta pequeña guía te ayudara a ver en qué sector del campo jugarán mejor tus jugadores de acuerdo a sus habilidades y podrás saber qué atributos tienen que mejorar en los entrenamientos..

-Delantero centro
Remate, Velocidad, Cabezazos.
-Delantero lateral (wing)
Remate, Velocidad, Cruces.
-Medio centro
Inteligencia, Pases, Control de balón, Velocidad.
-Volante por afuera (carrileros)
Pases, Control de balón, Cruces.
-Medio defensivo
Entradas, Control de balon, Inteligencia, Pases.
-Defensa central
Entradas, Inteligencia, Pases, Cabezazos.
-Defensa lateral
Entradas, Velocidad, Inteligencia.
-Arquero
Portería, Inteligencia, Pases

Ojo, digamos que eso sería lo básico. Uno le puede seguir agregando habilidades a las posiciones. Por ejemplo... que el arquero tenga puntos en  remate para que teóricamente saque mejor o más lejos y así otras variantes para cada puesto.

Espero que estos datos les sirvan para que sus equipos sean cada vez mejores

Consejos para entrar al mercado - managerzone

Vamos a añadir unos apuntes para tener en cuenta a la hora de meternos a negociar en el mercado de jugadores.





Manejo básico;
Entramos en oficina>mercado de jugadores y podemos distinguir varias pestañas




1.Jugadores

En este apartado podremos ver todos los jugadores que hay en venta actualmente en managerzone de todos los países ordenados desde el último que acaba en adelante.
2.Categoria
En este apartado podremos buscar los jugadores creando un filtro dentro del total de jugadores, podremos acotarlo con valores mínimos y máximos de edad, valor, habilidades y seleccionarlos por país.
3.Monitoreo
Podremos ver como va la puja sobre nuestros jugadores en venta.
4.Reglas del mercado
Aquí tenemos la lista de reglas sobre el mercado para que no haya problemas despues



Características generales del mercado




El Mercado actualmente tiene un gran problema que se esta intentando resolver, por un lugar no existe mucha o casi ninguna calidad en los jugadores que se ponen a la venta, pueden valer para equipos que están en divisiones bajas pero a poco que estés arriba no encuentras jugadores teniendo que tirar de los tuyos y de tú cantera. Consecuencia de este problema es el elevadísimo coste de los jugadores que salen a la venta con calidad por los que se pagan grandes cantidades de dinero.


Las soluciones que se plantean son sacar jugadores de equipos inactivos con lo que se llenara el mercado de jugadores y se pondrán a la venta por un dinero que será retirado del juego, con ello los equipos tendrán menos dinero y pondrán a la venta a su vez mas jugadores pero por ahora esto va despacio.

Venta de jugadores; consejos.

A la hora de poner en venta un jugador hay que tener en cuenta varios factores, el propio jugador, tenemos que pensar en los entrenamientos que lleva y las habilidades que tiene por ejemplo un portero con 7 bolas en portería y otro con 8 ven su precio en el mercado cuanto menos duplicado, así que si tenemos un jugador con alguna habilidad apunto de subir lo mejor será que nos lo quedemos hasta que tengo la bola y luego lo pongamos en venta.


El mejor momento para vender un jugador son las últimas jornadas de liga puesto que es el momento en el que todos los equipos intentan reforzarse para la recta final y las posteriores calificaciones o liguillas de ascenso / descenso.


La mejor hora si es español suele ser por lo general de 19:00 a 20:00 pero en general por la tarde, puesto que tenemos mas managers conectados. Esto también se da si el jugador es extranjero bastara con entrar en comunidad>mapa del mundo para ver que hora es en su país y poder ponerlo en venta a esa hora (19.00-20:00) aproximadamente.


¿Por cuando pongo en venta a mi jugador?
Ten claro que un precio astronómico no te lo va a pagar nadie o algún loco que hay pocos, una buena opción es pensar un precio mínimo que quieres que te den por él si tienes tiempo puedes ir bajándolo si nadie te lo va comprando aunque este es un gasto de dinero extra a la venta que quizás no te rente. Otra opción es ponerle a 1 € y que vallan pujando, algunas veces sale mejor porque se van picando por tú jugador, la última decisión la tienes tú.
Apunte: es normal cuando vendes un jugador que los managers interesados te pidan datos sobre él preguntándote si esta capado en alguna habilidad ( no entrena más esa habilidad porque es su tope) la forma más honesta de obrar será darle todos los datos, igual querrás que te lo hagan a ti con tus fichajes, si esta capado puede ser que saques menos por el jugador pero no tiene porque tu estas informando a un manager de los muchos que pueden pujar. Esta claro que es decisión tuya informar o no sobre un jugador, pero lo que nunca se debe hacer es hacerlo mal, informar que un jugador esta sin capar estándolo eso te puede traer una mala reputación y ESO NO SE HACE NUNCA si no quieres no respondas o di que no lo sabes.

Compra de jugadores;consejos.

Siempre que compres jugadores utiliza la opción buscar y piensa primero que necesitas para tú equipo por ejemplo delanteros con 8 bolas en remate, así podrás ver una lista de jugadores y edades pudiendo ver lo que sé esta pagando por ellos.


Los jugadores hay que comprarlos con las bolas que tiene no pensando en las que puede subir, por ejemplo no compres un jugador con 6 bolas en entradas pensando que te va a subir a 7 a no ser que preguntes por él y de digan que no esta capado porque puede estarlo.


Jugadores extranjeros; recuerda que solo podrás tener tres jugadores extranjeros y actualmente los mercados extranjeros pueden tener mejores precios por lo que debemos seleccionar estos tres jugadores muy bien.


No pujes por él antes de 5 minutos del fin de la puja, si lo haces antes no harás otra cosa que incrementar el precio del mismo con el peligro de que venga otro manager y te sobrepuje y sé ira incrementando todo.


No te cierres a un jugador piensa cuanto cuesta y cuanto llegarías a pagar por él, por ello si empiezan a sobrepujarte no te cierres en el fichaje de ese jugador déjalo y ponte a buscar otros jugadores.


La mejor manera de seguir a un jugador es añadirle a seguimiento y revisar si es nuestra la mejor puja en oficina>jugadores en venta> tus ofertas, si aparece hay es tuyo.






Impuestos en la venta de jugadores

En Managerzone existen unos impuestos en la compra venta de jugadores, creo que la mejor manera de ver cuanto dinero es leyendo el siguiente articulo que les he preparado:

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