Entrenadores - managerzone
Lo primero que tendrás que hacer es dirigirte a la sección sede del club>entrenadores>entrenadores libres es donde encontraras entrenadores buscando trabajo y que en 3 dias podras recibir una respuesta, o tambien puedes ir a configuracion y seleccionar el tipo de entrenadores que deseas recibir su oferta de trabajo.
Para esto es importante ver en primer lugar la división a la que pertenece tú equipo y nos podremos hacer una idea de los entrenadores a los que podrás aspirar a entrenar según esta lista;
CATEGORIA | Entrenador |
---|---|
Primera Division | A, B, C, D, E, F (o sea todos) |
Div 1 | A, B, C, D, E, F |
Div 2 | A, B, C, D, E, F |
Div 3 | B, C, D, E, F (hasta la B inclusive) |
Div 4 | B, C, D, E, F |
Div 5 | B, C, D, E, F (Hasta la B inclusive) |
Div 6 | C, D, E, F (Hasta la C inclusive) |
Valores de los Entrenadores:
Supuestamente, la cantidad de pelotitas de los entrenadores tendría que corresponder a esta tabla que le vamos a poner acá, seguramente no siempre va a ser así, y no lo tomes como algo 100% seguro, ya que el sistema tiene fallas, y muchas veces piden un entrenador clase A, y llega un entrenador un poco peor.
Es solo una guía orientadora:
CLASE A
-Los entrenadores Clase A, recibirán en uno de sus atributos, un máximo de 9 pelotitas (a lo sumo en 2), en las demás habilidades los valores serán aleatorios, y variaran entre un mínimo de 3, y un máximo de 8 pelotitas.
CLASE B
-Los entrenadores Clase B, recibirán en uno de sus atributos, un máximo de 8 pelotitas (a lo sumo, en 2), en las demás habilidades, los valores serán aleatorios, y alternarán entre 3 y 8.
CLASE C
-Los entrenadores Clase C recibirán en uno de sus atributos, un máximo de 6 pelotitas (a lo sumo en 2), y en las demás habilidades los valores serán aleatorios, y alternarán entre 2 y 5.
CLASE D
-Los entrenadores Clase D recibirán en uno de sus atributos, un máximo de 5 pelotitas (a lo sumo en 2), en las demás habilidades los valores serán aleatorios, y alternarán entre 1 y 4.
CLASE E
-Los entrenadores Clase E recibirán en uno de sus atributos un máximo de 4 pelotitas, (a lo sumo en 2), y en las demás habilidades los valores serán aleatorios, y alternarán entre 0 y 3.
CLASE F
-Los entrenadores Clase F recibirán en uno de sus atributos, un máximo de 3 pelotitas (a lo sumo en 2), y en las demás habilidades los valores serán aleatorios, y alternarán entre 0 y 2.
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