Temporada 35 - La visión de la Crew

La Temporada 35 ha pasado, pero ¿quedará en la memoria como la temporada donde las cosas comenzaron a cambiar para mejor?

Han habido muchas mejoras dentro del terreno de juego, fuera del mismo, en los campos de entrenamiento, en las escuelas de juveniles y aquí en MZHQ.

Los cambios en el mundo ManagerZone incluyen:


* Competencias SubXX, las copas oficiales Sub18, Sub23 y las copas de socios Sub21.
* El filtro renovado Sub xx / M xx en la página de partidos.
* El training boost (con novedades en las proximas temporadas)
* Página de disponibilidad – con más por venir en la temporada 36.
* Ligas amistosas 2 y ligas amistosas con premios.
* Ligas amistosas Sub xx / M xx.
* Colaboradores, miembros del Club y miembros del Club Gold, con beneficios adicionales.
* Numerosas mejoras en el foro.
* Nuevas FAQ/manual en idioma inglés; con traducciones para el resto de nuestras lenguas MZ.
* Ayuda de la Crew para convertir Ligas amistosas y copas privadas en Sub xx / M xx.
* Copa No injury.
* Copas nacionales libres.
* Nueva Wiki (casi!)
* Muchas mejoras a las herramientas utilizadas por los administradores y Crew, lo cual nos permite dedicar más tiempo a mejorar el juego.


Éstos son los cambios más grandes que hemos hecho y han habido muchos, muchos otros cambios más pequeños en el fondo. Hemos arreglado muchos de los errores antiguos y continuamos solucionándolos.

Si pasas tiempo en los foros, en particular, en el foro en Inglés, habrás notado un aumento en la presencia de la Crew allí, liderado por mí.

Por lo tanto, un poco de mí. Soy el vicepresidente de Operaciones, con responsabilidad en el día a día de ManagerZone (y Power Soccer). He estado jugando tranquilamente ManagerZone desde que me uní a la compañía el año pasado, a pesar de que sólo me hice cargo full time para ManagerZone a principios de este año. Soy británico y trabajo en nuestras dos oficinas en Suecia y Londres.

Hay una fresca sensación de emoción aquí en MZHQ, sabemos que hay mucho que hacer para mejorar el juego, muchas áreas que queremos desarrollar, pero no olvidemos, que debe haber algunas cosas buenas en el juego, o por qué nos unimos al juego en el primer lugar y por qué nos quedamos en él?


¿Qué vendrá en la temporada 36?
Vamos a empezar con la gran noticia, hemos estado trabajando en un nuevo SIM. Está casi listo, si queríamos podíamos haberlo lanzado a tiempo para el inicio de la temporada 36 y esperar que a todo el mundo le guste. Podríamos lanzarlo, pero eso no sería lo correcto con el SIM. El SIM es como un buen vino, necesita tiempo de maduración para realzar el sabor.

El SIM será lanzado a principios de la temporada 36 para que la comunidad lo pruebe y nos haga conocer su opinión. Tendremos así una temporada completa para tratar el nuevo SIM y para mejorar y pulir antes de que reemplace al SIM actual en el inicio de la temporada 37.

SIM 2 (como le llamamos internamente) ha evolucionado desde el SIM actual, no es "un nuevo SIM" es una evolución lógica en la mejora. Con una temporada completa para probarlo y mejorarlo, debería ser una gran mejora.

La próxima gran noticia, es el lanzamiento de nuevas opciones tácticas en el inicio de la temporada 36. Estas opciones tácticas incluyen:


* Cambio de Pases Largos / Pases Cortos / Usar Extremos durante un partido.
* Cambio de modo defensivo / normal / ofensivo durante un partido.
* Sustituciones tácticas desencadenadas cuando uno de tus jugadores o de tu oponente está lesionado, recibe una tarjeta amarilla o es expulsado.



Podrás incluso cambiar el nombre de las tácticas para que sean fáciles de entender y recordar.

Durante el descanso de la temporada tenemos previsto compactar todas las ligas de arriba hacia abajo para eliminar los equipos inactivos, así que si encuentras que tu equipo de repente ha ascendido una o dos divisiones adicionales, ahora sabes por qué :) Esperemos por el momento que lo hayas visto en las noticias o leído acerca de esto en los foros

Hay un montón de otros cambios que queremos introducir en la temporada 36 los cuales se darán a conocer en los foros y a través de sus revistas The Zone locales a medida que se acerque la fecha.

Estaremos trabajando sobre las nuevas características así como también continuaremos mejorando lo que ya está en el juego.

Todos los cambios que estamos haciendo están destinados a mejorar el juego ya sea a través de nuevas características, como mejorando las ya existentes o corrigiendo antiguos errores. No podemos hacerlo todo al mismo tiempo, pero con determinación y entusiasmo estamos tratando de hacer las cosas cada día mejor.

Buena suerte para la Temporada 36!

¿Cómo funciona el sistema de sanciones?


¿Cómo funciona el sistema de sanciones?
#-Escenario A (tres amarillas individuales):
Partido 1: El jugador recibe una tarjeta amarilla. El puede seguir jugando el juego.
Conteo de Advertencia: 0 + 1. También puede jugar el segundo partido.
Partido 2:  El jugador recibe una tarjeta amarilla. El puede seguir jugando el juego. Conteo de Advertencia: 1 + 1 = 2. Tambien puede jugar el tercer partido.
Partido 3: El jugador recibe una tarjeta amarilla. El puede seguir jugando el juego. Conteo de Advertencia: 2 + 1 = 3. El esta sancionando en el cuarto partido Conteo de Advertencia : 0.
#-Escenario B (dos amarillas en un mismo partido + una amarilla)
Partido 1: Los jugadores reciben dos tarjetas amarillas (el doble de alerta). El es expulsado del partido. Conteo de Advertencia: 2. Tambien puede jugar el segundo partido
Partido 2: El jugador recibe una tarjeta amarilla. El puede seguir jugando el juego. Conteo de Advertencia: 2 + 1=3. El está apagado en el tercer partido Conteo de Advertencia: 0
#-Escenario C (doble amarilla  + doble amarilla)
Partido 1: Los jugadores reciben dos tarjetas amarillas (el doble de alerta). El es expulsado del partido. Conteo de Advertencia: 0+ 2 = 2. Tambien puede jugar el segundo partido.
Partido 2: El jugador recibe dos tarjetas amarillas (el doble de alerta). El es expultado del partido. Conteo de Advertencia  2 + 2 = 4. El está apagado en el tercer partido Conteo de Advertencia: 1.
#-Escenario D (tarjeta roja)
Partido 1: El jugador recibe una tarjeta roja. El es expulsado del partido y sancionado en el siguiente partido. Conteo de Advertencia:0
#-Escenario E (una sola tarjeta amarilla + roja)
Partido 1: El jugador recibe una tarjeta amarilla en 23 minutos y continua jugando. El recibe una tarjeta roja en 70 minutos y será expulsado del partido. Conteo de advertencia: 0 + 1 = 1. El es suspendido por dos partidos debido a la tarjeta roja y conserva uno de los de alerta amarilla contra.
Nota: El escenario anterior se aplica a ligas, y LA. En las copas se aplican doble amarilla.
Los contadores de Advertencia se borran, al comienzo de cada nueva temporada para la liga.

Noticias : player availability page! - cambios en seteo tacticas

Bueno jovenes aca les dejo una informacion muy util, destinada a mejorar el seteo de las tácticas, estuve merodeando en el blog de managerzone, y les traigo noticia fresca jeje


Lo Nuevo para los Miembros del Club:

Versión 1

La Actualización se encuentra en el submenú Sede del Club/ Tácticas / disponible

Ofrece:

- Lista jugadores por Táctica
- Muestra tarjetas activas para esa serie de competición.
- Muestra el estado de las lesiones.
- Muestra si un jugador es elegible, basado en los criterios de competencia- esto se lee automáticamente de la base de datos. Tengan cuidado cuando tengan varios partidos al mismo tiempo, porque puede cambiar la situación del jugador, a si que recuerden de ver antes que el partido sea reservado

Permite a los managers:

- Seleccionar Liga, Copa(todas) Liga amistosa(todas) a las cuales se han unido o han sido invitados.
- Seleccionar el criterio de edad para las tácticas para verlas en un modo personalizado
-El titulo de las pestañas cambiaran a Rojo si alguno en esa táctica no son elegibles para el próximo juego.


Aquí están algunas imágenes de pantalla:

Se puede ver en la primera foto, que cuando resalta un jugador, su posición en el terreno de juego se destaca con un punto blanco. Un Tooltip de jugador también se muestra, mostrando las Estadísticas del jugador
simulador tactica managerzone noticia

http://img202.imageshack.us/img202/7995/avai12.png
- En la segunda imagen, pueden ver que yo elegí 'Liga' y el resumen muestra las tarjetas activas para la liga y que todos mis jugadores son elegibles
simulador tactica managerzone noticia
-En la tercera imagen, he elegido una configuración 'personal', esto me permite jugar con los límites de edad para mis jugadores y ver quién sería elegible para competiciones en ese rango de edad. Creo que esta será una función muy útil cuando agreguemos U / Oxx funcionalidad de Ligas Amistosas y Copas Privadas.
simulador tactica managerzone noticia

-Funciones previstas para la versión 1.1

Queremos añadir un poco de información de la copa/liga en la parte superior de la página, al seleccionar un Competición.

Tipo: Copa Privada
Actual ronda: 3 de 10 (grupo de juego 4, 6 playoffs)
Siguiente partido: 08/08/2010 12:00 (partido del Grupo) en casa contra el SC Real Münchester
posición de Clasificación: Usted: 4to Oponente: 1ro

Mostrar el "boost" que un jugador está recibiendo.

Características prevista para la Versión 2.0

Permitir que un entrenador cambie de forma rápida jugadores entre su táctica y su escuadra.

Así que si un entrenador considera que un jugador no es elegible para el próximo partido, pueden utilizar esta pantalla para intercambiar rápidamente dos jugadores y salvar al equipo.

Esta página no está destinada a sustituir el Editor de Tácticas.


Comentario:
personalmente no le veo un gran provecho  esta actualizacion, yo quisiera ver cosas como nuevas tacticas, por ejemplo como sacar un corner o defenderse, nuevas formas de ataque...cosas asi. Pero por algo se comienza, y esperemos que esta actualizacion sea la base para que vayan mejorando las cosas en managerzone.


suerte

Noticias : player availability page!

increible me di con la sorpresa que esta mañana me encontraba con esta noticia en mi pagina principal de sede del club...

New Feature: player availability page!

This week we introduced the first edition of a new feature for Club Members: a player availability page, listed on a sub menu under Club House > Tactics. This page is not intended to replace the Tactics Editor, but serves as a tool that displays useful information for developing tactics.



While this feature will have several updates, the current version offers the following functionality:
  • Lists players by Tactic Slot
  • Shows active cards for that Competition series
  • Shows Injury status
  • Shows whether a player is eligible, based on the Competition Criteria - this is automatically read from the database. The tab headings will change to RED if anyone in that Tactic is not eligible for the next match.
Allows Managers to:
  • Select League, Cups (all) Friendly Leagues (all) that the manager has joined or been invited to
  • Select the age criteria for tactic slots to view in a Custom mode
Further explanation of this feature can be found here.

Are you a Club Member?

Try out the feature now. Then hit the forum to learn more about the feature, ask questions, and let us know what you think. Look for more updates to the feature soon!

Tácticas políticamente incorrectas (Parte 2, última)


Llevamos al editor de tácticas a sus límites y experimentamos algunas tácticas extremas que se pueden crear en el editor. En esta parte investigamos una táctica extrema ultra defensiva.




Suele pasarle a cualquiera: Por alguna copa nos toca enfrentar a un equipo de primer nivel, en los papeles inalcanzable. Analizamos el plantel del rival y sus tácticas, y sentimos la adrenalina de estar frente a una situación que sólo puede salvarse mediante una hazaña. ¿Podrá una táctica extrema ayudarnos? Considerando los requisitos que nos impone el editor de tácticas (TE) y que vimos en nota previa, tenemos que la formación defensiva más extrema posible es 7-2-1. En la 7-2-1 sacrificamos ataque y mediocampo, llevados al mínimo requerido, y reforzamos la defensa al máximo permitido. En el análisis vamos a considerar a las siguientes variaciones de 7-2-1, recordando que en una línea horizontal ya vimos que como máximo podíamos posicionar 5 jugadores:








managerzone tactica extrema



Las tres variaciones mostradas en las figuras 1, 2 y 3 afectan solamente la zona de defensa (No vamos a considerar a los dos mediocampistas y al delantero solitario, que pueden posicionarse a gusto en sus respectivas zonas). En cada figura, aparecen pintadas en rojo, las zonas no defendidas. Las variaciones distribuyen la superficie desde un mayor peso en todo el ancho del área grande (Figura 1) hasta un peso mayor hacia el mediocampo (Figura 2), mientras que la Figura 3 muestra una alternativa de peso creciente desde el mediocampo hacia la defensa. Si no consideramos la táctica del rival, podemos decir que la Figura 2 estáticamente es la opción más razonable de las tres variaciones extremas, debido a que dispone de una línea adelantada de 4 defensas que apoyan a los escasos 2 mediocampistas. Si nuestra intención sigue siendo la original de defender a rajatabla, claramente la Figura 2 es la recomendada ya expone menos superficie al ataque rival. La Figura 1 en la gran mayoría de los casos no será útil, desperdiciará a los defensas laterales y deja dos zonas no defendidas muy riesgosas, por lo que vamos a descartarla por ser la peor de las defensas extremas planteadas.














En la Figura 4 Azul ataca a nuestra defensa 7-2-1 Variación 2 (Figura 2). El atacante B9 en poder del balón tiene dos alternativas, trasladarse solitariamente con balón hacia el área o buscar apoyo hacia el centro del campo donde se acercan B11, B7 y B10. La línea adelantada de cuatro defensores amarillos (Y4-Y6-Y11-Y8) incide en la decisión de B9, que no va a intentar quebrar la línea pues inmediatamente estará en inferioridad frente a la línea retrasada de tres defensores (Y3-Y5-Y2). La disposición defensiva obligará a B9 a ir hacia su izquierda a encontrarse con B11 o B10. Cuando B9 decide moverse hacia el centro, la línea adelantada mantiene la figura y la línea retrasada se mueve acorde para presionar sobre B7. En toda la jugada el Azul mantiene control zonal con supremacía sobre los atacantes amarillos.













En la Figura 5, B11 avanza hacia el centro de la defensa amarilla y mete un pase a B7 en el área. Otra vez la línea Y3-Y5-Y2 mantiene la figura, y Y2 va a marcar al receptor del pase B7. Y6 sigue el avance de B9, aunque no intervienen directamente en la jugada.












En la Figura 6, B9 traslada el balón verticalmente hacia el arco amarillo, sin pase a la vista por lo que deberá intentar el remate. Cuando la defensa adelantada Y4-Y6-Y-11-Y8 es superada como en esta ocasión, la defensa retrasada se desordena un poco debido a la tendencia de los defensas laterales como Y3 y Y4 a intentar defender una zona lateral inútil, aun cuando no haya presencia de rivales cercanos.

















En las jugadas de balón parado de Azul, la figura defensiva de Amarillo logra un control ilusorio sobre los delanteros B9 y B7 debido a que el pase va a ser siempre en forma de centro, entonces va a sobrepasar fácilmente a Y6 y Y11, con lo que los delanteros van a desbalancear a la línea Y3-Y5-Y2. Considerando el comportamiento del SIM, donde cada centro de balón parado tiene peligro porque suelen ganarlo los delanteros, este provoca siempre un riesgo (como sucede en cualquier línea defensiva de tres contra dos delanteros por el centro).














Para terminar las pruebas de la táctica extrema 7-2-1, voy a mencionar que en las pruebas, la táctica de Figura 2 tuvo un rendimiento defensivo superior a la de Figura 3. En la Figura 8 les dejo la estadística de cada variación, con datos separados por cada una de las líneas defensivas de las tácticas.

¡Que se diviertan!

Tácticas políticamente incorrectas (Parte 1







Llevamos al editor de tácticas a sus límites y experimentamos algunas tácticas extremas que se pueden crear en el editor.






En todo juego tenemos la curiosidad de saber cuáles son los límites de las cosas y MZ no es la excepción. Cuando hacemos tácticas, los mánagers de países con tradición futbolera usamos nuestro conocimiento adquirido en el fútbol de la vida real, para lograr tácticas normales. A casi nadie se le ocurriría usar una táctica 2-2-6, simplemente porque “no es una táctica políticamente correcta”. Sin embargo, el Editor de Tácticas (TE) puede usarse para diseñar tácticas poco normales o pensadas por un DT eskimal (Alaska es un lugar donde no abundan los conocimientos futbolísticos :-).

Decidimos ir al laboratorio a investigar. Lo primero que hicimos fue reconocer los límites del campo de juego en el TE. El campo se divide en 4 grandes zonas mostradas en franjas horizontales: La zona de portería, la zona de la defensa, la zona del mediocampo y la zona del ataque. Veamos esas zonas en la Figura 1:



managerzone tacticas



El TE nos pone cinco requisitos que debemos respetar, sino no podremos guardar la táctica: a) Tiene que haber un arquero; b) Tiene que haber al menos 2 defensas; c) Tiene que haber al menos 2 mediocampistas; d) Tiene que haber al menos 1 delantero; e) El total de jugadores en el campo debe ser 11. Entonces, cualquier tácticas mínimo debe ser 2-2-1 (más el arquero) y disponemos de 5 jugadores más para distribuir en las zonas de defensa, mediocampo y ataque.



managerzone tacticas



Además de los requisitos anteriores, los jugadores no pueden pararse en forma antojadiza en el campo. Cada jugador tiene un radio de influencia posicional que establece un círculo de exclusión a su alrededor; no podemos poner a dos jugadores tan cerca como para que se invada la zona de exclusión. Las zonas de exclusión se indican con un círculo naranja, como se ve en la Figura 3. La zona de exclusión tiene un diámetro de 47 pixeles. Las zonas de exclusión no solamente actúan entre jugadores, también con los límites del campo y las zonas restringidas como son las áreas grandes. No podemos poner un atacante dentro del área rival y tampoco podemos poner un defensor en nuestra área.




managerzone tacticas



Podemos posicionar a los jugadores de forma de ocupar el mayor ancho posible del campo y el mayor alto, sin violar zonas de exclusión (entre jugadores y entre jugadores y áreas), como se ve en la Figura 4. En una línea horizontal como máximo podemos parar a 5 jugadores y en línea vertical, como máximo podemos poner 5 jugadores, de forma que se respeten todas las zonas de exclusión:





managerzone tacticas



Los mánagers que son CMs (Club Members) disponen en el editor de tácticas de una funcionalidad que les permite importar/exportar la táctica. Cuando se exporta la táctica, el editor genera una representación usando un documento XML. Por ejemplo, el documento XML correspondiente a la táctica de la Figura 4 es lo que tenemos en la Figura 5:



managerzone tacticas





Para terminar, lo que hemos visto en esta primera parte fue una exploración del editor de tácticas de MZ, donde tomamos nota de las restricciones que el editor impone cuando queremos diseñar una táctica. En la próxima, vamos a diseñar tácticas extremas que cumplen con todas las restricciones del editor, pero que pueden resultar bastante extrañas a la vista. Les dejo esta pregunta: ¿Podemos diseñar una táctica ultra defensiva al extremo, cómo será? En la próxima nota investigaremos eso y lo probaremos en el simulador.

¡Que se diviertan!

¡Tokens gratis para todos!



En estos días fue noticia un bug en MZ por el cual los managers podían inscribirse en ligas amistosas, copas y demás yerbas sin que se descontaran los tokens. Obviamente, como siempre pasa, me llegó tarde esta noticia así que mucho no pude hacer jaja! Sin embargo, ese bug me sirvió como disparador para la sección de hoy, para analizarlo desde la óptica microeconómica. La pregunta básica que nos tenemos que hacer es qué significa que se pueden usar tokens de forma gratuita, y como impacta eso en las decisiones de los managers como consumidores.

Como hablamos en otras notas, uno de los objetos de estudio de la economía es el consumidor cuando tiene que tomar decisiones de consumo de bienes a partir de cierta restricción presupuestaria. O sea, un consumidor con 100 pesos puede adquirir diferentes conjuntos de bienes, y tomará la decisión que le brinde la mayor satisfacción (lo que los economistas llamamos utilidad). Esta utilidad es puramente subjetiva, y está relacionada con las preferencias de las personas con respecto a los bienes. Por ejemplo, un consumidor con 100 pesos puede elegir comprar cierta cantidad de alfajores y gaseosas, pero otro consumidor con el mismo dinero puede seleccionar otra combinación de alfajores y gaseosas, lo cual es perfectamente compatible con la teoría del consumidor.

En la teoría del consumidor, las personas consumen bienes porque les brinda utilidad, lo cual constituye el fin último del consumo. Pero… ¿cuánta utilidad otorga consumir bienes? Claramente, no podemos medir la utilidad ya que de por sí es un concepto no medible, pero sí podemos afirmar que consumir más bienes siempre nos da más utilidad, pero a una tasa menor. ¿Qué significa esto? A ver, pensemos en el caso de una persona sedienta en una tarde donde hace 35° grados a la sombra. En ese caso, seguramente dicha persona valore mucho poder tomarse una botellita de agua, lo cual significa que le da mucha utilidad, pero si luego de tomarse esa botella decide tomarse otra, es bastante lógico que la utilidad que le reporta la segunda botellita de agua sea menor a la primera, es lo que se llama el principio de la utilidad marginal decreciente. Lo que nos dice este principio es que a medida que consumimos más de un bien, la utilidad adicional que nos reporta es cada vez menor. En este contexto, es claro que una persona va a estar dispuesta a pagar un precio cada vez menor por una botellita de agua adicional (si tiene mucha sed, quizás pagaría 10 pesos por la botellita, pero por la segunda estaría dispuesta a pagar un monto menor, y así sucesivamente).

Ahora bien, ¿qué pasaría si la botellita de agua la entregan de forma gratuita? Lo descripto anteriormente sirve para mostrar que seguramente la gente consumiría más que si tuviera que pagar el precio correspondiente (por ejemplo, 4 pesos), pero eso no significa que consumiría “infinito”. O sea, que un bien sea provisto de forma gratuita, no implica que uno querría consumir todos los bienes disponibles, ya que uno puede llegar a un punto donde consumir más bienes le implique una pérdida de utilidad terrible (¡imagínense si dan agua gratis, y se quieren tomar 100 botellitas de agua seguidas!).

Si aplicamos estos conceptos al mundo MZ, podemos ver que el bug que permitió utilizar tokens sin que se descontaran en la cuenta, o sea la posibilidad de comprar “bienes” (ligas amistosas, copas, etc.) de forma gratuita provocó una respuesta natural de parte de los consumidores: aumentó la demanda de dichos bienes en comparación a que si tuvieran que pagar por ellos. Sin embargo, los managers tampoco consumieron de forma “infinita” en la medida que el principio de la utilidad marginal decreciente establece que, llegado un punto, los consumidores se sintieron “hastiados” de consumir bienes (o sea, jugar 100 ligas amistosas y 20 copas por día tampoco es la mejor decisión). De esta forma, podemos ver cómo la teoría económica da una explicación a las decisiones de los managers cuando se dieron cuenta que el bien pasó a ser gratis. Como siempre, vale recordar que en esta columna no se pretende emitir ninguna opinión o juicio sobre lo que es correcto o incorrecto, sino simplemente aplicar conceptos de la microeconomía a MZ.

¡Hasta la próxima!

Nuevos Escudos en mz al detalle

Hoy, por ser nuestra primera clase, vamos a hablar de algo fácil y que todos conocemos, los escuditos al lado del nick en MZ, más conocidos como CM o eso azul que nos dan cuando pagamos 20 tokens para que todos los usuarios admiren el escudo básico que cree con el editor de escudos XML, si, es un nombre un tanto largo, pero muy conocido en el ambiente.



En fin, quizá muchos hayan notado, o quizá no, que estos preciosos escudos, cuan Pokemón evolucionado, han cambiado su forma y color; y no solo eso, sino, que algunos que jamás han tenido un escudo en su vida, ahora se han hecho dueños de uno.



Para más explicaciones, procederé a mostrarles ejemplos de los mismos y sus significados según la Crew.



Como dijo el Crew sueco el_nuevo_cattleyard_777, en el foro XA, hay 6 en su totalidad:






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Y claro, sus significados radican en 6 diferentes formas:






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Gold Member: Es aquel usuario que ha tenido su membresía básicamente, desde la aparición de la misma en ManagerZone, es decir, quien ha sido socio el 90% del tiempo en estos últimos 2 años, o sea, usuarios ricos y asistentes.










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Blue Member: Un simple miembro del club, aquel que solo podrá cambiar su estatus social en ManagerZone County solo y solo si sigue depositando platita en su cuenta, para poder obtener Tokens y ser Miembro del Club por más tiempo.











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Grey Member: Por este lado nos encontramos con el socio gris, a quien se ha sabido reconocer por haber sido Miembro del Club en los útlimos 4 meses, cuando aún se encontraba en sus años mozos, alguien que ya no puede pagar la cuota que se precisa para poder volver a la elite de MZ, quedándose así, con un vago recuerdo de lo que fue, cortesía de la nostálgica Crew, o quizá una inspiradora manera de que vuelvan a la luz(?).











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Green Supporter: ¡Ah! Estos son los usuarios que han estado apoyando a MZ en los últimos 3 meses, es decir, no son Miembros del Club, pero en los últimos 90 días han estado depositando lo suficiente como para alegrar a la Crew para así, cederles un escudito.










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Grey Supporter: No, no son los fanáticos de Jean Grey, sino, que son aquellos usuarios del montón que han estado “ayudando” a crecer al juego en lo últimos 6 meses, creando LA’s, CP’s participando de las copas de Socios y todo lo que signifique gasto de Tokens.











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Y por último, New Manager, el nombre habla por sí solo, son todos los nuevitos que se han unido al juego en los últimos 3 meses y han abrigado un cachito de esperanza en la Crew de que algún día no muy lejano, depositarán.







Bueno, ese fue el repaso por los nuevos escuditos de MZ, para todos aquellos que no forean y no tienen idea de por qué su escudo ha cambiado en su perfil =)



Ah y recuerden que estos escudos no jerárquicos acarrean consigo, para los Gold y Blue Members Partidos al Instante de 10 y 5 por mes respectivamente, para cada socio.



En fin, espero que hoy hayan aprendido algo, no se olviden que puede que haya examen sorpresa, uno nunca sabe que más le puede dar MZ cuando se loguea.

No somos tan individualistas como parece…


El otro día me enteré (yo siempre tarde) que en MZ ahora existen diversos tipos de membresía, dependiendo de la antigüedad y de los tokens comprados, y que eso implica diferentes colores en el escudito que muestra que uno es socio del club, y que está al lado del nick. Entonces, uno puede tener un escudito dorado, azul, etc. ¿Y cuál es el problema en eso me dirán? La cuestión es que es algo que, en cierto modo, es contradictorio de la teoría microeconómica tradicional.

A ver, vayamos por parte. Como ya dijimos varias veces, existe lo que se llama teoría del consumidor, que parte de suponer un individuo racional que maximiza su “utilidad” sujeto a cierta restricción presupuestaria. Dicho de otra forma, si una persona elige consumir cierta canasta de bienes de forma libre, es porque de esa forma está haciendo máxima su satisfacción. De esta manera, se supone que el individuo sólo observa la utilidad que le brinda poder comprar los bienes que quiera, en función de sus preferencias, y se excluye la posibilidad de que cuando tome su decisión, esté observando los efectos sobre los demás o se vea influenciado por decisiones de otros. O sea, el individuo racional que asume la teoría microeconómica, también es individualista y, en cierto punto, egoísta.

Sin embargo, existen situaciones donde las decisiones de un consumidor (o empresa) afectan a otros consumidores (o empresas), por fuera de la lógica del mercado. Por ejemplo, pensemos en una persona que fuma en un espacio cerrado con no fumadores ubicados en forma cercana; o en una empresa que arroja la contaminación al río. En estos casos, los agentes económicos toman decisiones que afectan a la utilidad de otros. También pasa en el consumo de los llamados “bienes snobs”, que son consumidos para obtener cierto status social frente a los demás, lo cual significa, ni más ni menos, que la utilidad de las personas se ve afectada por los demás.

Estas situaciones presentan una discrepancia con respecto a la teoría económica tradicional, y constituyen lo que se llama “externalidades”. Cuando se presentan externalidades, o sea las acciones o decisiones de algunos agentes afectan a otro, escapando del “individualismo” de la disciplina, entonces el análisis se modifica un poco.

Vayamos entonces al mundo MZ. Desde la creación de la membresía (“ser miembro del club”) se establecieron diferentes beneficios para los que forman parte, algunas relacionadas con el juego de forma directa (por ejemplo, más tácticas disponibles) y otras no tanto (escudo del club). Y ahora también existe (en realidad no sé desde cuando, pero yo me enteré hace poco) el tema de discriminar a los miembros del club en función de su aporte de tokens. Si se ponen a analizar un poco el tema, verán que si bien el hecho de comprar una membresía puede ser explicado a partir de la teoría económica tradicional (los managers se hacen miembros para disfrutar beneficios que de otra forma no tendrían), también hay cuestiones que escapan a una decisión puramente individualista. A saber, ¿cuántos managers serán socios del club simplemente para tener su escudo? ¿O aspirarán a convertirse un día en ser miembros “dorados? Fijense que cuando estas cuestiones influyen en la decisión, se están presentando “externalidades” en el sentido que las decisiones no son solamente para maximizar su propia utilidad, sino también mirando el efecto sobre los “otros”. O sea, tener algo que otro no tenga, aumenta la satisfacción del manager que lo tiene. Si no me creen, piensen en si las personas querrían tener un logo dorado si fuera muy fácil tenerlo…

¡Hasta la próxima!

Nuevos iconos en mz

Muchas actualizaciones se estan dando en mz, veamos una recien que salio hoy, a pedido de muchos users que andan preguntando:

Oro CM (socio del Club para el 90% de su tiempo en los últimos 2 años)
CM Azul (socio del Club)
Grey CM (El antiguo miembro del Club en los últimos 12 meses)
Verde Partidaria (Un Gerente que ha contribuido al mantenimiento del juego en los últimos 6 meses)
Grey Partidaria (Un Gerente que ha contribuido al mantenimiento del juego en los últimos 12 meses)
Nuevo Usuario (Alguien que se ha unido al juego en los últimos 3 meses)

a los gold cm le van a reglar 10 instant match por mes

a los cm comunes le van a reglar 5 por mes

Vidas Maxeadas - managerzone 15

Los que estamos en MZ hace un tiempito, supimos conocer otro sistema de entrenadores, mucho más simple, en 3 o 4 días uno conseguía un entrenador adecuado para el club, sin embargo, hace un tiempo ese sistema se cambio por uno mucho más complejo. Pueden pasar meses sin encontrar un entrenador para mejorar el rendimiento de nuestros player e incluso hay quienes no hay conseguido contratar ninguno desde que este nuevo sistema se implemento.
La pregunta que todos nos hacemos es, ¿Por qué? Nadie se quejaba del sistema anterior y todos lo hacen de este, ¿Por qué ese sistema que funcionaba para nosotros se cambio, y este al que todos critican sigue vigente?

La respuesta intentaremos esclarecerla en esta columna, para eso haremos un poco de historia.
El viejo sistema era simple, uno hacia una oferta y el entrenador aceptaba o no, simple y sin vueltas.
En ese sistema los entrenadores no tenían mucho para discutir, no había condiciones de trabajo para consensuar, el contrato era in eternun, cuando el sueldo de un entrenador se volvía muy elevado, se cambiaba por otro más barato y listo.
Esta situación comenzó a levantar resquemores entre los entrenadores, “Yo te pago esto, sino te gusta traigo otro igual que vos por menos plata” era la respuesta que más escuchaban cuando iban a pelear un aumento de sueldo.
La inconformidad reinante hizo que buscaran poder de negociación, para eso se agruparon primero entre los entrenadores de un mismo club, “Nos vamos todos” decían si no les daban el porcentaje pedido, los managers cedían antes que ponerse a buscar 8 o 9 entrenadores de nuevo, a nadie le causa gracia buscar un entrenador y menos a todos juntos.

Estos modos de negociación se hicieron habituales en todos los clubes, y como a todo sector que pasa de ser el último orejón del tarro a tener un poco de poder, genero más ansias del mismo en los entrenadores.
Ya no se agrupaban entre los entrenadores de un mismo club, sino que lo hacían por categorías, este fue el paso previo a al formación del Sindicato de Entrenadores de MZ.
La Crew no vio con buenos ojos el creciente poder que obtenían este grupo, tenían miedo que le terminen descuajeringando la estructura del juego y que los managers se terminen cansando de las prepoteadas de los entrenadores y se pasen a Hattrick.

El Sindicato creció con fuerza por todo el mundo MZ y el temor de la Crew se hizo realidad, los entrenadores pidieron hablar directamente con Johan, en una reunión en Suecia, “No queremos hablar con los monos, queremos al dueño del circo”
De esta manera ninguneaban a la Crew, una devolución de gentileza para esa gente que los había ignorado casi desde el comienzo del juego.
Una revolución se estaba gestando y Johan lo sabía, acorto sus vacaciones en Bahamas a solo un mes y se puso la compañía al hombro, demostrando que ser el dueño de un jueguito de Internet no es fácil, los cito en una suite de un hotel céntrico de Suecia.

El día pactado comenzaron a llegar los micros llenos de entrenadores, los cantos, bombos y cornetas se escuchaban de todos lados. 5 fueron los elegidos para hablar con Johan, un Argentino, para sindicalista nadie mejor que un argentino, un brasilero, un Sueco, que había sido comprado por la Crew para intentar tirar atrás las negociaciones y apoyar a Johan en la mesa en forma encubierta, un Chino y representante del país Mz fueron completaban la lista.

Las negociaciones con el Johan comenzaron sin ninguna diplomacia, a los entrenadores les molesto que no estuviera solo, Cattle y Shaffa lo secunbadan para asesóralo, el blondo tenia cara pero no era ningún gil, no iba a entregar más de la cuenta.
El argentino tomo el liderazgo y comenzó a pedir, el sueco comenzó a hacer evidente que estaba comprado “Bueno muchachos, no es para tanto, el sistema no es tan malo” “No estamos cobrando tan mal después de todo” “Vamos chicos, no es para tanto” saltaba cada vez que el argentino quería imponer algo.

El brasilero se canso del sueco y se le fue al humo “vendido”, “carnero” le gritaban, el chino y el Mztiano lo sacaron de la suite a los golpes, el argentino y el brasilero quedaron a cargo.
Johan les ofreció dinero para que todo quede como esta, se negaron, “esto no es cuestión de plata” “queremos que se nos reconozca”.
Finalmente el blondo tuvo que ceder ante la amenaza de dejar a todos los usuarios sin entrenadores, eso provocaría las quejas de los usuarios y el abandono del juego, Johan no podía permitirlo.

Las modificaciones fueron a gusto y piacere de los entrenadores, ahora ellos son los que mueven los hilos, “quiero 2.153 de sueldo, ni 2.155 ni 2.151 ¿entendes? Rechazo la oferta” es lo que solemos oír ahora cada vez que queremos contratar alguno, “no me interesa trabajar 15 semanas, quiero 16” es otra.
Ahora recibirse de Físico Nuclear en 4 años es más fácil que contratar un entrenador, los Crew que intervinieron en esa reunión seguramente negaran todo como siempre y acusaran que se trata de un bug o que nosotros no entendemos el sistema.
La realidad es que ahora, los entrenadores son quienes tienen la sartén por el mango.

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Vidas Maxeadas - managerzone 14

Continúa de la edición anterior…

Luego del particular gol en contra de Cayetano, y ante la bronca y el fastidio de su compañero en la zaga central y del resto de sus compañeros, el técnico del Peterete United intentaba calmar los ánimos desde el borde de la cancha: “Vamos muchachos, no se desesperen que todavía falta mucho”. Y para nuestro personaje eso era lo peor de todo: aún faltaba mucho para que finalice aquella agónica tarde…
Jamás en su puta vida había sudado tanto, claro que no por su esfuerzo físico, sino por el tremendo nerviosismo que le carcomía las entrañas. Los pelambres de las axilas parecían peinados a la gomina de tanto que sudaba el pobre Cayetano. De a ratos, “el lerdo” miraba hacia la platea visitante y allí veía las miradas virulentas de Trampponi y Sttaffa, aquellos dos secuaces que días antes le habían “pedido el favorcito”. Y, para colmo de males, se le venía a la mente la cara de su mujer, La Rosita, diciéndole: “Comprame una crema para los juanetes, desagradecido”…
El tema era que Cayetano ya había cobrado una parte de la cometa prometida, entonces ya no había marcha atrás. Era consciente de que se había metido con gente bien pesada, que no se andaba con vueltas si había que voletear a un ingrato.
La cuestión es que finalizó el primer tiempo, ambos equipos se fueron a los vestuarios, y el marcador anunciaba el triunfo del Silencio Stampa por un tanto contra cero. Con ese resultado el equipo de Cayetano se quedaba afuera de la Copa y su triste encargo estaba cumplido…
En el vestuario del Peterete United el horno no estaba para bollos. A Cayetano, obviamente, se lo querían comer crudo: “Que no podés ser tan animal”, “Ni mi mujer se hubiese mandado semejante cagada”, etc. etc. La cuestión es que, pese a que la jugada había sido un asco y una casi evidente vendida, los compañeros del “lerdo” jamás hubiesen sospechado de él. Así que ahora, luego de los reproches, todo era aliento en el vestuario: “Vamos que podemos, hay que poner huevo”. Y a Cayetano se le caía la cara de vergüenza, se sabía un traidor y eso le partía el alma en mil pedazos…
Salió a la cancha para arrancar el segundo tiempo y su mirada delataba la más pura tristeza.
Los segundos 45 minutos arrancaron y el Peterete salió con todo a buscar el empate que le podía dar el pase a la siguiente ronda de la Copa. Arrinconaba a su rival contra el arco y el gol estaba al caer. El “lerdo” era un espectador de lujo que observaba el partido desde mitad de cancha. Cada vez que había un córner, el DT le hacía señas para que vaya a cabecear al área rival, pero Cayetano se hacía el desentendido y miraba para otro lado, silbando “Rosa Rosa” de Sandro o alguna canción de Los Pasteles Verdes.
Estaba claro: el tipo no quería más problemas (no más de los que ya tenía).
Allá por el minuto 63, el número 7 del Peterete United desborda por la derecha y tras gambetear a un rústico defensor, le envía el balón al 9 –Conrado Pellón- que, sin dudar un instante, saca un remate violento que se clava en el ángulo izquierdo…
La que le faltaba, pobre Cayetano, ahora el partido estaba 1-1 y de seguir así tendría que mandarse otra “de las suyas”…
¿Hasta cuándo podría aguantar su débil corazón esa asquerosa sensación de culpa?
Después del empate la cosa estaba difícil para Cayetano, su equipo era más en la cancha que su rival y el segundo no iba a tardar en llegar.
Tenia que actuar rápido, el problema era cómo, estaba totalmente perdido, no podía hacer otro gol en contra, sería muy evidente, ¿Entonces?
Cayetano empezó a mandar a su equipo para atrás, cada pelota que recibía la mandaba al corner o al lateral sin pudor, “me picó mal”, “mirá el ladrillo que me tirás!”, “tuya!” eran las excusas elegidas por Cayeta (como le decían sus compañeros en la cancha).
Sus compañeros lo miraban mal, Cayetano no era un virtuoso con la pelota, es más, era bastante rústico, pero nunca había jugado taaaan mal! Algo olía mal…
Atrás de los carteles de publicidad había dos supuestos bomberos, que en realidad eran dos “muchachos” mandados por los “socios” de Cayeta para agarrarlo ni bien terminaba el partido si algo salía mal.
Cayetano no paraba de mirar hacia el costado, más pasaban los minutos, más miraba hacia el costado, hasta que un compañero se dio cuenta y le gritó “nos vendiste”, lo miró con desprecio y eso caló hondo en el orgullo del “lerdo”.
“Callate infeliz, hablá menos y pone más! Estás caminando la cancha” le dijo Cayetano, pero por dentro sabía que tenia razón, había hecho algo imperdonable, había traicionado a sus compañeros, esos que lo habían bancado cada vez que se le escapó un delantero, siempre que llegaba tarde a cubrir un hueco, siempre que se comía un caño, allí estaban sus compañeros para darle aliento, y él los había traicionado.
Se había quedado en blanco, cuando reaccionó, un delantero rival encaraba mano a mano al arquero, Cayetano lo empezó a correr.
El delantero rival definió cruzado, a colocar, sin mucha fuerza, el arquero alcanzo a tocarla pero la pelota iba directo al fondo de la red.
Cayetano corrió con todas sus fuerzas y llegó a la línea de gol junto con la pelota, miró al costado y los dos bomberos sonreían. No faltaba mucho para el final, con sólo tropezarse y dejar que la pelota siguiera rumbo a la red, tendría su futuro asegurado.
Miró al costado, vio a los bomberos reír y frotarse las manos, miró hacia atrás y vio a sus compañeros, unos agarrándose la cabeza y otros insultándolo por vendido. Cayetano paró la pelota con la suela, miró el piso, reflexionó unos segundos y gritó, “Laucha! Es tuya!”.
Sacó el pelotazo largo, hacia la derecha donde el extremo, el “Laucha” Bikendi (1.62m, 55kg) la bajó con el pecho y desbordó hasta el fondo donde sacó el centro perfecto para el 9 que cabeceó solo de pique al suelo como marcan los libros.
No faltaba mucho y el triunfo estaba asegurado, Cayetano sabía que no podía salir de ahí sin que lo agarraran los “bomberos” y le quebraran las piernas, así que empezó a agitar a la gente hasta que logró una invasión de campo.
Se mezcló con el público, cambió su camiseta con los hinchas y desapareció para siempre del país.
Hoy vive en el MZ, donde tiene asilo político y trabaja como entrenador en un equipo de 2ª división… en silla de ruedas.

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Vidas Maxeadas - managerzone 13

Continúa de la edición anterior...

...Y Cayetano le hizo un gesto con la cabeza a su mujer para que saliera y los dejara solos, no era tonto y tenia muchos años en el fútbol, ya sabia lo que pasaba.
Cuando quedaron solos Cayetano nunca abandonó el gesto adusto, serio se sirvió un mate, lo tomó de una sola chupada y lo apoyó sobre la mesa mirando a sus interlocutores.
Los dos hombres se miraron como viendo quien sería el que hable. Fue el más joven de los dos quién tomó la palabra, “Cayetano, ¿No te gustaría darles un futuro a tus hijos?, ¿Cuánto juntaste en estos años de carrera? Nosotros podemos darte una mano con eso, además.. en la Copa ustedes pueden pasar de fase pero.. ¿Van a salir campeón?”.
El hombre hizo una pausa buscando la devolución de Cayetano que lo miraba fijo y con cara de póquer, el otro hombre se impacientó y fue directo a los bifes, “Queremos que vayas para atrás, vas a cobrar buena guita”.
Cayetano no hizo ningún gesto, miró el suelo, se tomó la barbilla y se acarició la barba, se sirvió otro mate y les dijo “Quiero un adelanto”.
Cuando los hombres se fueron Cayetano tenía una mezcla rara de sensaciones, por un lado la satisfacción de poder darle un futuro a sus hijos, podría pagarles una escuela privada y hasta ponerles un negocio para que se mantengan, por el otro ¿Cómo iba a decirles a sus hijos cuando crezcan de donde sacó la plata para todo eso?
Los hombres con los que había tratado no eran nenes de pecho y no era la primera vez que lo hacían, ya tenían experiencia y sabían como hacer para que sus “socios” no se arrepintieran.
Lo llamaban todas las noches a su casa para recordarle que habían hecho un trato, tenían gente que lo seguía a los entrenamiento y le decían al pasar “Que piernas flacas tenés, se quiebran fácil esas”.
La noche anterior al partido Cayetano casi no pudo dormir, para completarla le habían mandado un sobre con fotos de él tomando el dinero del adelanto y una cinta con la conversación, no había marcha atrás.
La historia no seria fácil para Cayetano, su equipo era muy superior al rival, a los 10 minutos del primer tiempo ya habían tenido 3 mano a mano y no cruzaban la mitad de la cancha.
Cayetano salía a cortar a la mitad de la cancha para dejar huecos y generar faltas para meter a su equipo un poco más atrás.
Casi terminando el primer tiempo su equipo superaba ampliamente al rival y no ganaba de milagro, Cayetano tomo una decisión que quería evitar a toda costa.
Salió otra vez a cortar hasta la mitad, como toda la tarde vino el centro pasado, llovido, había pasado a todos los delanteros e iba en dirección a su compañero de zaga que se disponía a rechazar, Cayetano lo pisó y lo agarró de la camiseta, se subió a sus hombros y le metió un frentazo inevitable a la pelota que termino en el fondo de la red.
Sus compañeros lo miraron sorprendidos, nunca había hecho algo así, Cayetano abrió los brazos con cara de fastidio y lanzó “Boludo! Gritame que vas vos!”.

Continuará…

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Nuevas actualizaciones

nuevas actualizaciones en mz...muy pronto les estare trayendo mas informacion

Vidas Maxeadas - managerzone 12

Vidas Maxeadas

Cuando días atrás leí la crónica en Vidas Maxeadas acerca del asunto de los sobornos, las apuestas y los extraños goles en contra en Manager Zone, no pude hacer menos que recordar una historia que creía relegada a mi olvido. Pero como dice el escritor uruguayo Mario Benedetti: “El olvido está lleno de memoria”… y esta historia no es la excepción.
Lo que les voy a narrar sucedió hace algún tiempo y es una historia llena de idas y vueltas, de oscuridad, de pasiones, de traición…
Cayetano “el lerdo” Florín es un jugador como cualquier otro; “un jugador del montón”, como suele decirse en el ambiente futbolero. Maxeado en seis en entradas y abandonado en el entrenamiento, a los 18 años ya tenía estropeados sus sueños de grandeza. Había pasado ya por siete diferentes equipos cuando, a los 29 años de edad, llegó al Peterete United, un modestísimo combinado argentino de división ocho. Allí, en un principio, el “Lerdo” Florín pareció encontrar su lugarcito en el mundo del fútbol. Las aspiraciones del pequeño club no eran demasiadas, por lo cual el esfuerzo de los jugadores tampoco era descomunal. Todo hacía parecer que allí todo sería paz y tranquilidad para él.
Pero volvamos en el tiempo, porque hay algunas cosas que deben saber para comprender todo el contexto de esta historia…
Cayetano se casó jovencito, con una minuza que era de lo mejorcito en el barrio: Rosita Vallejos. La señorita en cuestión era bonita, pero tenía un gran defecto: le gustaba mucho la plata. Por eso no dudó en casarse con Cayetano cuando éste, siendo un purrete de 17 años que prometía en el fútbol. Pero después llegó el maxeo del “Lerdo”, y los sueños de fortuna de Rosita comenzaron a desmoronarse. Se volvió insoportable: “que vos me prometiste esto”, “que no tengo plata ni para comprarme un calzón”, “que podrías haberte esforzado más”. En fin… Rosita era una continua catarata de reproches para con el pobre Cayetano que, resignado, solo atinaba a agachar la cabeza y decir “si mi amor, tenés razón”.
La cuestión es que los 2932 USD que le prometieron a Cayetano Florín para vestir la casaca del Peterete United, mejoraron un poco la cosa en su casa. Claro, la guita se la gastaba toda en Rosita, quien luego se volvería adicta a los productos de belleza de Avón. Pero nunca, nunca, llegaban a fin de mes…
Y aquí comienza la verdadera historia, la triste historia que le sucedió a Cayetano Florín…
Esa semana el manager del Peterete United había por primera vez depositado unos pesos, con la ilusión de que su equipo participe en alguna copa. Por supuesto en el club la noticia hizo que todos estallaran de alegría, ya que la gran mayoría de los jugadores de aquella humilde institución no habían jugado jamás un partido de copa. Los entrenamientos fueron más intensos que nunca y los jugadores se mataban para ser tenidos en cuenta por el manager.
Llegó el primer partido por la Copa y el Peterete salió a la cancha con la llama de la esperanza en los ojos de todos y cada uno de sus jugadores, incluyendo claro, a Cayetano Florín. Ganaron 3-2 y el vestuario fue una fiesta. Llegó el segundo partido y esta vez lograron un agónico empate con gol de Salustiano Trípode, el lateral derecho del equipo, en el minuto 87. En el tercero otra vez el resultado final arrojó un empate, en esta oportunidad 0-0.
Quedaba sólo un partido y marchaban segundos en la tabla de posiciones con 5 puntos. Con un empate en el próximo partido se aseguraban la clasificación a la fase de playoff. Pero claro, aún debían jugar contra quien venía tercero y a sólo dos puntos, otro equipo argento: el Silencio Stampa FC, quien militaba en séptima división. Y éste no era un equipo cualquiera… observando los colosales valores de sus jugadores uno ya intuía que había cosas extrañas en torno a esta Institución. Creado en el año 2005, jugadores de altísimo nivel, con las arcas llenas y contactos influyentes, el Silencio Stampa parecía imposible de vencer para el equipo de Cayetano.
Faltaban 3 días para el gran partido cuando el “Lerdo” observó por el ventiluz de la puerta que un hermoso Mercedes plateado se estacionaba frente a su modesta casita de Pellegrini al 3000. Dos hombres de gran estatura, anteojos negros y saco gris, se bajaron del coche. Cayetano los atendió en ojotas y con el mate de hojalata en la mano.
Los señores se presentaron como Julio Sttaffa y Esteban Trampponi, “dirigentes de un club de fútbol”, según sus propias palabras. El lerdo, gentil como siempre, los invitó a sentarse en el living-comedor. Trampponi observaba las paredes resquebrajadas y con manchas de humedad, y mirando fijamente los ojos de Cayetano le dijo: “Vos podrías vivir mejor Florín y nosotros te vamos a dar una mano”

Continuara....

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Vidas Maxeadas - managerzone 11

Vidas Maxeadas

En esta sección contamos historias de jugadores que podrían haber triunfado y no lo hicieron y eso me creo una duda, ¿Qué fue de la vida de los jugadores que vinieron con el club?
Hoy ninguno se encuentra en la institución, todos fueron vendidos, otros antes y otros después.
Así que comencé a investigar que fue de la vida de ellos.
Comencé por el primero que fue vendido, Hignio Thomas, no recuerdo mucho de él, lo vendimos en solo USD 10 a Club los Amigos de Lugano que la temporada pasada lo vendió en 472k.
Hoy tiene 31 años y su valor MZ es de 400k y lleva la 10 en Independiente F.C., que milita en 7ª división.
La cosa no empezó bien, regalamos USD 400.
Después busque alguno de los que fueron titulares, y me acorde de Cosme Bai, fue el primero y último que utilizo la 10 en Doble A.
No estaba a la altura de semejante número pero se lo respetamos, era enganche, 3 en velocidad y resistencia, 4 en control y 3 en pase eran sus atributos.
Lo vendimos en 10k a La rivera y 20 días más tarde paso a PARANÁ CLUBE de Brasil donde fue despedido a fin de temporada, su carrera termino apenas a los 26.
Supimos que volvió al país y se dedico al rubro textil, hoy es un empresario exitoso dueño de la marca de jeans Vía-Bai.
También incursiono en la grafica donde fundo la revista para mujeres, Cosmepolitan.
El goleador del equipo era Pedro Ganix, lo vendimos en 125k a Club Atletico Platense, no jugo mucho y a los meses fue vendido a Puelches FC en precio de oferta, 30k apenas.
Hoy es suplente, tiene 29 años y juega en 8ª división.
Después me pregunte que fue de la vida de los primeros juveniles, ¿Habré dejado ir un Ciro Lander por dos mangos?
De la primera camada, el único que sigue en el club es Cipriano Hermelando, hoy es titular y muchos lo ven como el futuro Gran Capitán, pero la verdad es que sus 5 en resistencia lo hacen ser siempre un candidato al mercado.
Fausto Weather, hijo de ingleses, recuerdo que era arquero, lo vendimos con 5 en atajar al Córdoba FC en solo 5k, allí solo duro 4 días y fue vendido en solo 800 al AC Parque Chacabuco donde fue despedido solo 3 días después.
Si esta no es una vida maxeada..
Pascual Iratze, era defensor, lo vendimos en 1.500k al Tate Querido, allí jugo solo una temporada y paso al AC Pives Chorros de 8ª división donde milita actualmente, es titular y lleva 8 goles en la temporada, su valor es de 300k.
El primer juvenil estrella fue Lucas Frechoso, no pudimos aguantarlo por cuestiones económicas, tenia 7 en remates, 3 en velocidad y resistencia, 4 en control y solo 19 años cuando lo vendimos.
Fue a jugar al fútbol polaco en 136k, cifra récord para el club en un juvenil hasta ese momento.
El FC Ketchup de 6ª división es su casa ahora, tiene un valor MZ de 432k, tiene 23 años y es ídolo y figura en su equipo.
Las historias de los demás juveniles es similar, algunos despedidos, otros militan en equipos de 8ª o 9ª división.
Ninguno triunfo, ninguno llego a divisiones altas, no jugaron con la selección juvenil ni tuvieron ventas millonarias, pero ninguno se rindió, todos siguen jugando por amor al fútbol.
Solo es triunfar salir en la tapa de El Gráfico, también es seguir haciendo lo que nos gusta aunque no nos de fama y fortuna.
¿Y Uds. se preguntaron que fue de la vida de sus jugadores?

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Vidas Maxeadas - managerzone 10

Vidas Maxeadas

Adolfo Jaen tiene 20 años, también es parte de la generación dorada del club, de la cual ya hablamos en esta columna.
Esa generación tiene un futuro promisorio, ya están asentados en el equipo titular y sus maxeos les aseguran un lugar en el club por varios años.
El presente de Adolfo sin embargo, es muy distinto al de estos chicos, llego al club con aires de mediocampista, pero un temprano maxeo en 4 en control lo destino al arco.

Intimo amigo del joven rebelde de la generación dorada, Martín Ibon, ambos se probaron juntos, Martín quedo casi de inmediato, Adolfo en cambio, quedo más por producto de las inferiores casi vacías en ese momento que por tener un futuro profesional.

La situación hoy es muy distinta en las inferiores, se reestructuraron las instalaciones, se renovó el personal y hoy tenemos varios chicos prometedores.
En su momento Adolfo era uno de los dos arqueros que tenia el club en inferiores, tiene 5 en atajar, y Stanislao, el otro juvenil de su generación, ya esta entrenando la 10.
Más abajo están 3 chicos, uno de 18 con 6 en atajar y dos con 17 con 5 en atajar.

Adolfo ya es profesional, cobra más de USD 3.000, su evolución es lenta y todos saben que nunca llegara a debutar en la primera.
¿Por qué sigue en el club entonces? Desde la reestructuración de inferiores el club adopto una política de no venta hasta los 21 o hasta que los maxeos no demuestren que no podrá ser parte del once titular.
Esta política se cumplió a rajatabla, aun a costa de dar perdidas, hasta la temporada pasada, donde se vendieron un par de jóvenes de 18 y 19 años aunque ya maxeados en las principales.

Ahora bien, todos sabemos que en MZ no existe el mercado de jugadores libres, quien es despedido, dice adiós a su club y a su carrera.
Esta institución siempre estuvo en contra de los despidos, no queríamos ser responsables de cortarle la carrera a nadie, siempre mandamos a todos los que no tendríamos en cuenta al mercado, sino juega acá podrá hacerlo en otro lado, pensamos.

Esta temporada tuvimos que adoptar un recorte de presupuesto debido a la acumulación de profesionales jóvenes, USD 125.000 son destinados cada semana a pagar sueldos.
Para un equipo de 5°, esto es mucho y no podemos sostenerlo, entonces se pusieron a la venta algunos jóvenes que continuaran su carrera en otros clubes y algunos incluso, en otros países.

Adolfo también fue puesto a la venta, pero nadie quiere comprarlo, 3 veces cerro su subasta (precio base USD 1), ni siquiera La Liga, de la que ya hablamos, quiso comprarlo.
Sus 20 años hacen presuponer un maxeo temprano, es una inversión de riesgo y nadie quiere asumirla.
Entonces tuvimos que tomar la decisión más dolorosa, por primera ves en 2 años de vida, la institución tuvo que despedir un jugador, obviamente no lo tomo bien, gritos, acusaciones de traidor, amenazas de demanda judicial y destrozos de algún mobiliario fueron el saldo del comunicado.

Adolfo no tiene el secundario completo, por lo que nos comprometimos a hacernos cargo de la cuota del colegio para que pueda terminarlo y tener un futuro trabajando de otra cosa.
Esperemos que MZ revea esta situación que no contempla a los jugadores libres, todos merecen una segunda oportunidad, los despedidos, los jugadores de equipos cancelados y abandonados, todos merecen una oportunidad de volver a jugar.
La vida siempre da revancha, MZ no.


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Vidas Maxeadas - managerzone 9

Vidas Maxeadas

Hoy seguiremos investigando el lado oscuro de MZ, la ultima edición hablamos de las adicciones, hoy hablaremos de las mafias que posee MZ.

Quienes estén en el tema de los remates judiciales, sabrán que existe una organización llamada La Liga, quienes deseen comprar algo en estos remates, deben arreglar con ellos, sino no se puede comprar nada, aumentan el precio sistemáticamente hasta que esta fuera de nuestro alcance y nunca nos llevaremos eso que deseamos.

¿Por qué hablamos de esta organización? ¿Qué nos importa esto a los MZadictos? Porque esta organización también esta en MZ.

Nadie sabe hace cuanto tiempo, los miembros más jóvenes de esta mafia se crearon usuarios en el juego con el solo fin de divertirse, pero las cosas cambiaron cuando descubrieron el sistema de compra y venta de jugadores.

El sistema de subasta tan familiar para ellos, hicieron que automáticamente quisieran dominarlo, le mostraron el juego a sus jefes más inmediatos y estos no dudaron, “hay que dominar el mercado” dijeron.

¿Quien no tenía casi abrochado un jugador de medio pelo pero necesario y a segundos de que cierre la oferta apareció un loco de la nada poniendo una ponchada de plata?
Cientos de usuarios sedientos de nuevos jugadores se trenzaban en pujas desmedidas intentando conseguir el refuerzo para la nueva temporada, la promoción o lo que sea y el resultado era siempre el mismo, otro se llevaba al jugador.
Comenzaron a inundarse los GB de los usuarios que pujaban con mensajes que decían “¿queres este jugador? Arregla conmigo”.


Los threads con quejas y comentando este tipo de sucesos se multiplicaron por el foro, la Crew no podía admitir que el juego se había corrompido con una organización que intentaba apoderarse de el y manejar el mercado a su antojo, dio a conocer una versión oficial que culpando al ingreso de los chinos al juego como generadores de la inflación que afectaba al juego.
Sin embargo, desde Suecia se exigía al Staff Argentino que acabara con esta mafia, los GA comenzaron una caza de bruja, cancelaciones masivas y miles de compras frenadas por sospecha fueron el resultado del intento de frenar esta asociación que ponía en riesgo el futuro del juego.
Era prácticamente imposible comprar un jugador sin ser cancelado o sancionado, todos eran sospechosos, cuantos más usuarios se cancelaban, más se registraban, la lucha parecía no tener fin.

Incluso hay quienes dicen que lograron infiltrar a uno de los suyos en las filas de los GA y que este los protege.
Hay preguntas que todavía no tienen respuestas, ¿de donde sacan el dinero para aumentar las ofertas? Algunos dicen que son descendedores, crean equipos sin intención de jugar y solo ingresan para mantener la cuenta hasta que tienen una suculenta suma en las arcas, otros dicen que lograron hakear el juego y poseen dinero ilimitado para el mercado.
¿Cuál es el rédito que sacan su accionar? Simplemente Poder, la sensación de saber que ellos son quienes ponen las reglas y no la Crew.
¿Se termino esta guerra? Hoy el mercado parece congelado la inflación controlada, tal ves solo estén dejando calmar las aguas, juntando dinero o quizás lo hayan abandonado aburridos o disgustado por la implementación de los Power Tokens.
En el Staff Argentino nadie habla de ellos oficialmente, para Suecia no existen, pero off de record se confiesan “No sabemos quienes son ni que quieren, pero tenemos miedo de perder el laburo, yo estoy pagando una hipoteca, ¿A cuento cerro el Power Tokens hoy?


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Vidas Maxeadas - managerzone 8

La historia de hoy, es una de las más tristes que nos ha tocado relatar, porque tiene que ver con las adicciones.
Para proteger la identidad del protagonista, pondremos un nombre de fantasía, llamémosle simplemente Elpidio.

Elpidio era juvenil de un modesto equipo de 6°, no era de los más destacados ni de los más flojos, podríamos decir que era del montón.
Cuando cumplió los 18 años, le toco integrar el banco de suplentes en un viaje a China por la Victory Cup.
Allí conoció un chino de su edad, también suplente en su equipo, pero este estaba lleno de pelotitas y ya alternaba algunos partidos en la primera.
El chino sabia español y conversaron un rato largo, cuando entro en confianza, Elpidio le pregunto sobre su manera de entrenar, todos los chinos eran muy superiores a el y sus compañeros.
“¿Che loco como hacen para tener tantas pelotitas? ¿A que CE los mandan?” el chino se río a carcajadas, en un perfecto español le contesto “¿CE?, ¿Vos también te comiste el verso del CE? eso es para la gilada occidental, la posta es esta” y saco un paquete con pastillas, “Proba esto y después me contas, nos vamos papá”.
Dos cosas le llamaron poderosamente la atención a Elpidio, lo argentino que hablaba el chino y ese paquete de pastillas que le había dado.

Elpidio no se había creído del todo lo que le había dicho el joven oriental, pero al regreso del viaje comenzó a tomar esas pastillas, al poco tiempo comenzó a ganar pelotitas a buen ritmo, y luego de un año ya era el mejor jugador de su generación.

Si bien en el MZ no hay antidoping, esas pastillas no podían entrar por la aduana, por lo que Elpidio se las hacia traer en barco, el encargo tardaba 3 meses, justo lo que le duraba el cargamento.
Elpidio se fue haciendo cada vez más adicto a esas pastillas, y el cargamento cada vez duraba menos.

Con 21 años, Elpidio era completamente adicto a esas pastillas que ahora duraban casi 2 meses, al principio era el de siempre, pero cuando se acababan estaba irritable, dormía poco y tenia los ojos desorbitados.
Elpidio estaba lleno de pelotitas y superaba con comodidad la media del jugador argentino para su edad, pero en la cancha no todo era color de rosa.
Mientras Elpidio ingería esas pastillas su rendimiento era de lo mejor, veloz, inteligente, sabia jugar y marcaba la diferencia, pero cuando se terminaban en la cancha se lo veía apático, perdido y sin ganas y terminaba yendo al banco.

Para los 23 años Elpidio estaba totalmente perdido por su adicción, el cargamento le duraba menos de un mes y exigió una venta, quería jugar en China para estar más cerca de su puntero.
Para asegurarse la transferencia a ese país, exigió que la venta cierre a las 3.30 de la mañana.
Todo fue como el quería y fue comprado por un equipo de la 3° de ese país.

La estadía de Elpidio en China fue un completo desastre, el cargamento de 3 meses se lo terminaba en una semana, vivía enfrente del estadio, dos empleados del club se encargaban de buscarlo para ir a entrenar.
Elpidio estaba totalmente fuera de si, con ojeras, completamente fuera de la realidad, en la cancha era un agujero, no corría, no metía, se quedaba parado todo el partido.

Con la poca razón que le quedaba pidió irse, el manager ni lo dudo, era la peor compra que había hecho en 3 años que jugaba en MZ, fue comprado por un club de Estados Unidos y allí comenzó su recuperación.

Lamentablemente tantos años de adicción no fueron gratis, a los 27 años dejo de entrenar y a los 29 comenzó a deteriorar, para los 31 ya había perdido 3 pelotitas y jugaba en un equipo de México.

A los 32 su rendimiento estaba francamente en declive y decidió retirarse, jugo su última temporada en el equipo mexicano y fue puesto en venta con cartel para las promociones.

Fue comprado por un equipo de 7° de Argentina que quería ascender, Elpidio jugo esos tres partidos, los últimos de su carrera como nunca, corrió toda la cancha, toco con sus compañeros y se divirtió entre amigos.
Logro el ascenso y se retiro con la satisfacción de la tarea cumplida.

Hoy recorre los vagones del tren sarmiento vendiendo bandejitas de masas para una granja de chicos adictos que quieren recuperarse.

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Vidas Maxeadas - managerzone 7

¿Que hacer cuando el talento y el profesionalismo no van de la mano? Esta es una duda por la que todos los managers pasamos y lamentablemente, no siempre tenemos la respuesta.

Martín Ibon es parte de lo que en los pasillos del club llamamos, la generación dorada, una camada de juveniles que hoy ya tienen entre 19 y 20 años, de los cuales 6 ya se han instalado firmemente en el primer equipo de Doble A.

De esta camada, Martín es el más joven y el más talentoso, pero también el más problemático.

Dentro de la cancha, Martín es un ganador, contagia con su actitud, es un líder positivo, enfrenta de igual forma a un delantero hiper maxeado de 6° división, como a un sueco lleno de pelotitas y títulos en una Copa Oficial.

En los picados de entrenamiento, Martín es igual, no tiene problemas en meterle fuerte al capitán del equipo Remigio Luken o en irle desde atrás a Paulino Cordarell, su compañero de habitación en las concentraciones y con quien convivió en la pensión del club.

Fuera de la cancha, Martín es irreverente, un rebelde constante, amante de la noche y con poco apego al entrenamiento físico.

Sus compañeros de generación, tienen entre 37 y 39 bolitas, entrenan a buen ritmo, se cuidan y aprovechan el CE a full, ganando 3 bolitas como minino cada vez que lo usan.

Martín en cambio, solo tiene 33, entrena mucho más lento que ellos, durante su último CE se escapo varias veces por la noche para ir a bailar a Esperanto, donde tiene una mesa vip reservada, gano solo 2 bochas, en Velocidad y Control, la habilidad que quedo en blanco fue obviamente resistencia.

En el CE, cuando todos sus compañeros entrenan al 80 %, el lo hace al 50%, pero Martín no es tonto, tira de la cuerda porque sabe que puede hacerlo, es el único de esa generación que llego a 9 en su habilidad principal, todos los demás maxearon en 8, además sabe que con sus maxeos en velocidad y resistencia todavía en veremos (tiene 6 y 6 y no maxea) no es fácil mandarlo al mercado, más aun teniendo en cuenta la situación del club.

Con un ascenso a 5° en el bolsillo y sin dinero en la caja para refuerzos, el club necesita la mayor cantidad de futbolistas a disposición para intentar mantenerse en la categoría.
Hasta donde llegara con esta actitud Martín, no lo sabemos todavía, solo sus maxeos en el futuro lo decidirán, por ahora es uno los jóvenes más prometedores del club, tal vez la 5° división, un nivel más competitivo lo haga cambiar y entrenar a conciencia, o tal vez deba dejar para siempre el club que lo vio nacer.

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Vidas Maxeadas - managerzone 2

Muchas veces nosotros los DTs creemos que a mayor cantidad de pelotitas mejor será el rendimiento de nuestros players.
Lamentablemente no siempre es así, la historia de Severiano Bikendi lo confirma.
Su técnico era un ferviente creyente de YP, solo entrenaba sus juveniles en lo que este indicaba.
Severiano además, era su favorito, nadie pudo explicar el porque, pero siempre contó con el apañamiento de su manager no importa cual fuera su rendimiento.
A los dieciocho años y con tres YP encima, Severiano solo había entrenado en las habilidades que el había marcado, entradas, velocidad y resistencia.
Ni bien se convirtió en profesional fue incluido en el equipo titular, sus primeras actuaciones eran prometedoras en la estadística, promediaba entre 15 y 18 quites por partido y tenia 80% en entradas, pero en el simulador era otra cosa.
Severiano tenia 1 bola en control y ninguna en inteligencia, por lo que cada pelota que recuperaba la perdía irremediablemente ante la mera presencia de un delantero rival.
Su capacidad de quite era asombrosa, así que se decidió mantenerlo en el equipo titular pero se utilizaron técnicas alternativas, “uno de nosotros lo seguía de atrás, en cuanto recuperaba la pelota, se la sacábamos y salíamos de contra”.
Esto funciono un tiempo, pero a medida que Severiano ganaba pelotitas en entrabas iba perdiendo la noción de equipo, “no tenia muchas luces, entonces se la sacaba a cualquiera, compañero o rival, así que cuando la teníamos nosotros le debamos charla o le poníamos minas en bolas al costado de la cancha que se tapaban cuando la perdíamos”.
Esto tampoco funciono por mucho tiempo, cuando Severiano llego a 10 perdió completamente la razón, no distinguía camisetas, solo quería recuperar la pelota.
“Era un infeliz y el técnico lo apañaba, corría atrás de la pelota como un nene, pero como tenia 10 en entradas era un intocable”.
Una vez maxeado en entradas comenzó a entrenar velocidad y resistencia, y aquí hubo otro problema.
“Severiano tenia muchas condiciones pero no entendía el juego, el solo quería marcar, no entendía nada de fútbol, algunos le dijimos al técnico que lo ponga en inteligencia pero decía que no, que el YP decía entradas, velocidad y resistencia”.
Los partidos vistos por el simulador eran insoportables, Severiano aparecía en todas las jugadas intentando recuperar la pelota, solo podía jugarse algo de fútbol en el 2° tiempo cuando se cansaba.
Sin embargo Severiano entrenaba a buen ritmo y llego a tener 9 y 9 en velocidad y resistencia, lo que significó el fin del fútbol en los partidos en los que participaba.
Los partidos era una sucesión de quites insoportable, recuperaba Severiano e inmediatamente la perdía, la recuperaba y la perdía, durante los 90 minutos corría de área a área, impedía cualquier tiro al arco, los partidos terminaban siempre en un 0-0.
Cuando empezó a entrenar control la cosa cambio, llego a 8 en esa habilidad, los partidos dejaron de ser una sucesión de quites pera convertirse en una maratón, los 21 jugadores corrían detrás de Severiano intentando quitarle la pelota.
Finalmente y a los 31 años su técnico decidió que era necesario que entrene inteligencia, tardo en entrenar, ya era grande y no tenia el ritmo de antes.
Cuando gano su primer pelotita en inteligencia, Severiano comprendió todo, entendió cual era el significado del fútbol, divertirse, compartir, poner el bien general delante del individual.
Él había sido mezquino y egoísta, no había utilizado su talento para el bien de sus compañeros, sino para su propio fin.
Severiano dejo el fútbol, ya no busca recuperar la pelota, hoy busca recuperar su vida.


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Vidas Maxeadas - managerzone 6

Cipriano Hermelando es de primera generación de juveniles que llego al club, de esa generación fue el único que debuto en la primera y el único que permanece en el club.
Cipriano tiene hoy 22 años, pero cuando comenzó su carrera en el club tenia apenas 16, rápidamente se destaco entre sus pares por sus condiciones en la marca, anticipaba, no recurría a la falta, pensamos que iba a ser el central que mandarria en el fondo, pero su técnica nos hizo cambiar de opinión rápidamente y creer que el seria el tan soñado cinco que todos los clubes buscan.
Su debut en primera fue temprano, a los 17 años, ayudado por las condiciones del club, poco dinero en las arcas para refuerzos y aun compitiendo en divisiones bajas, se dio el lujo de terminar de titular el tramo final del campeonato en que el club obtuvo su titulo en 7° división con su consecuente ascenso.
Cipriano vivió todos los campeonatos del club desde adentro, los ascensos, los descensos, las luchas por la permanencia y las decepciones por las promociones de ascenso no conseguidas.
Quienes caminaron los pasillos del club, lo señalaban como el próximo gran capitán, cuando ser retirara Remigio Luken, el último jugador emblemático que quedo en el club luego de la renovación realizada hace dos temporadas.

Maxeado en entradas en 8, comenzó a entrenar velocidad, resistencia y control, con la ayuda de los CE acelero un poco su progreso, ya que no había sido mandado nunca de juvenil.
El descenso en quinta división lo encontró jugando de cuatro y dando ventajas en lo físico, tenia cinco en velocidad y solo 3 en resistencia, no estaba maduro para la categoría pero igual le puso el pecho a las circunstancias adversas.

Ese descenso marco el fin de varios jugadores en el club, muchos juveniles tuvieron que hacerse hombres y quedo como referente dentro del plantel como uno de los jugadores con más experiencia con solo 20 años.
Dos temporadas después, la renovación esta dando frutos, el equipo marcha invicto y con puntaje ideal y en el plano internacional por primera vez desde el descenso se clasifico para la segunda ronda de una competencia internacional, la Victory Cup.
Cipriano juega de ocho, llego a 7 pelotitas en velocidad, pero maxeo tempranamente en 5 en resistencia.

Esto nos hizo tambalear, el primer juvenil, el referente, el próximo capitán, había maxeado y su futuro en el club estaba en duda, intentando buscar una respuesta hablamos con independiente-, uno de los managers más ganadores de los últimos tiempos.
“No te comas el verso de la resistencia”, nos dijo, “Esto es como en la facultad, la nota es del 1 al 10, con cuatro aprobas, entonces 5 esta bien, mi equipo tiene promedio 5” aunque cuando vimos su equipo comprobamos que no tenia promedio cinco, le creímos, o tal vez quisimos creerle...

El paso de 6° a 5° es grande, todos saben que deben demostrar en cada partido que son aptos para la nueva categoría y los partidos de copa son clave para ellos.
El partido por la segunda ronda de la Victory Cup era contra un equipo chino de 5° división, todos lo tomaron como una final, lo era, pues ese partido iba a marcar el destino de ellos para la próxima temporada.
El primer tiempo fue trabado y los chinos fueron superiores, se pusieron en ventaja pero sobre el final, fue justamente Paulino quien marco el empate.

Cipriano había tenido un duelo aparte con el wing izquierdo, había ganado y perdido por igual, pero a medida que pasaban los minutos le costaba cada vez más contenerlo.
Sobre el final y con el partido empatado, un cambio de frente de derecha a izquierda busco al wing chino, Cipriano llego tarde a la cobertura y el chino lo dejo atrás sin problemas, tiro el centro y el nueve conecto solo de cabeza poniendo el 2-1.
Dos minutos más tarde, el wing bajo a la mitad a buscar la pelota, encaro y paso sin problemas ante la atenta mirada de Cipriano que lo miro irse, cuando lo empezó a correr el wing ya estaba gritando el gol.
El 3-1 en el minuto 93 fue un calco del anterior, con el termino el partido, Cipriano jadeante, puso sus manos sobre las rodillas como intentando buscar el aire que no tenia, miro al banco y le devolvimos la mirada.

Cipriano entendió que no seria el próximo capitán, que no jugaría en 5° y que cuando termine la liga seria mandado al mercado.
Los sueños de vestir la misma camiseta toda su carrera había terminado.


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Vidas Maxeadas - managerzone 5

Vidas Maxeadas

Vivir a la sombra de alguien no es fácil, le ha pasado a mucha gente en muchas profesiones, pintores, actores, cantantes, músicos, etc, y los jugadores de MZ no son la excepción, pero cuando esa sombra es un hermano, es mucho peor.
Teofilo Lander ha debido soportar desde chico el peso de tener un hermano famoso, la presión de ser “el hermano de” comenzó en su propio seno familiar, aun antes de jugar profesionalmente.
A pesar de que hubiera querido ser lateral, Teofilo acepto ser delantero por deseo de su padre, “tenes que ser delantero como tu hermano, así juegan juntos en la selección”.
La presión por tener que ser como su hermano la debió soportar cada día en su propia casa, “felicita a tu hermano que hoy gano otra pelotita en velocidad”, “tenes que hacer como tu hermano que llego a diez en remate”, “aprende de tu hermano que no maxea”, eran los comentarios que debía escuchar todos los días.
Quizás para escaparse de eso, Teofilo eligió un equipo de poca monta, con aspiraciones humildes, un equipo de 7° división que generalmente deambulaba por la mitad de la tabla.
Allí Teofilo encontró la paz que buscaba, entrenaba con felicidad y vivia tranquilo.
La velocidad con la que Teofilo entrenaba, motivo a su técnico, no sabemos si por ingenuidad o por buscar fama en el foro, a postearlo en MZH, “Tengo al Hermano de Ciro Lander!!”.
Todos sabemos que eso es llamar a la desgracia, su técnico posteaba cada pelotita que Teofilo ganaba y se lo comparaba constantemente con las pelotitas que su hermano tenia a su edad.
La gran exposición que esto le genero a Teofilo, hizo que finalmente maxeara remates en 7.
Enseguida llegaron del foro los agravios hacia el tildándolo de “pete”, “muerto”, “mentira” y los demás adjetivos a los que estamos acostumbrados.
Su técnico, influenciado por estos comentarios, lo mando al mercado apenas cumplió los 18 años, a pesar de que Teofilo aun era un proyecto de buen futbolista, tenia 7 en remates y 5 en velocidad, resistencia y control y 3 en inteligencia.
Fue comprado por un equipo de 6° división de E.E.U.U., allí jugo un año y fue comprado por un equipo griego, donde finalmente maxeo en 6 en velocidad y resistencia y 7 en control.
A pesar de ser un jugador rendidor, otra vez fue mandado al mercado al final de temporada, tal vez esas 7 bolas en remates lo condenen a ser siempre el primero vender.
Lo último que supimos de Teofilo, es que fue comprado en apenas 300k por un equipo de la ultima categoría e Turkia.
Teofilo tiene aun mucho futuro por delante y es un buen jugador, pero la comparación inevitable con su hermano, el jugar en categorías bajas de ligas poco competitivas, harán que sea siempre recordado como un jugador fracasado.

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Consejos generales - managerzone

Haber que consejitos asi chiquitos pero poderoros:

Comprar pero ser preciso, entrenar juveniles pero gradualmente, terminar el estadio, tener conducta y ahorrar para divisiones altas, tener entrenadores pero con sueldos muy bajos, jugar dos amistosos por día, jugar copas y LA´s para aumentar los ingresos por estadio y tener la menor cantidad de jugadores (11 + 2 ó 3).
NOTA: jugar LA´s, copas, etc., afecta el estado físico positivamente.

Vidas Maxeadas - managerzone 4

Paulino siempre quiso jugar al fútbol, fanático de Batistuta soñaba con que la hinchada grite sus goles y el estadio coree su nombre.
Hace 4 temporadas vino a probarse al club, no tenia pinta de crack, no tenia 4 bochas en ninguna habilidad, ni siquiera 3, pero había algo en el que nos hizo creer, tenia ganas, muchas ganas y lo fichamos.
“Vení mañana pibe, vas a entrenar con la octava” le dijimos.
Paulino entreno con ganas todos los días, no faltaba nunca, llegaba primero y se iba ultimo.
Comenzó a mejorar su remate, ese remate que le daría de comer, que lo haría grande, que haría que se vuelva ídolo.
Se comenzó a destacar entre los juveniles de su categoría y le valió el mote de promesa, cada bocha que ganaba lo hacia mas grande pensaba. Cada bocha era un paso lejos de la promesa y un paso mas cerca de ser realidad.

Su primer desilusión en el fútbol la tuvo la temporada pasada cuando maxeo en remates. “por mas que entrenes no vas a pasar de 8 pelotitas” le dijimos.
Supo entonces que nunca jugaría en Primera, fue su primer golpe, sin embargo siguió entrando.
“todavía puedo jugar en 3° o tal vez en 2°” pensó, “voy a llegar” se repetía una y otra vez.

Lo mandamos al CE con 18 años, muchos no creían en el, “esta grande para el CE” decían.
Contra todos los pronósticos entreno a buen ritmo y gano 4 pelotitas ahí.
“voy a llegar” se repetía, “voy a llegar”.

Hace unos días gano su cuarta pelota en control, Paulino tuvo miedo, todos lo tienen a partir de la cuarta.
Estuvo 24 horas esperando el reporte, vino favorable “seguís para la 5°” le dijimos, su sonrisa se hizo grande.

“Tenés que ser rápido Paulino, tenés que dejar atrás tus marcadores, tenés que ser veloz para jugar en 3°” le dijimos y lo mandamos a velocidad.
Paulino entreno todo el día con ganas, ya tenia 7 en resistencia y no maxea, así que entreno duro, con todas sus ganas y la ilusión a cuestas.

Pero el reporte no sabe de ilusiones, no le interesan los sueños, es frío, calculador y hasta un poco cruel.
Paulino finalmente maxeo en 5. Ya no iba a jugar en 3° ni en 2°.
Con la idea de salvar su carrera, contratamos un entrenador clase C con 6 pelotitas en velocidad.
No hubo suerte, el reporte siguió en blanco, el maxeo era definitivo.
Paulino en joven y seguirá jugando al fútbol y seguirá marcando goles, muchos seguramente, pero estará condenado a gritarlos en 7° o 6°, tal vez tenga suerte y sea suplente en 5° y pueda jugar unos minutos y hasta hacer un gol.
Eso será lo mas cerca que estará Paulino de la gloria que soñó.

Este es Paulino y esta es su historia, otra de tantas que tiene MZ.

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