Federaciones en managerzone, nueva competición

La federación en ManagerZone no es un invento de Crew. Los usuarios se organizaron en ligas durante años antes de que se agregara como una función hace más de una década. Por lo tanto, es seguro decir que las federaciones tienen una larga historia y son una parte tan importante de las raíces de ManagerZones como los amistosos y las ligas locales. ¡Pronto será el momento de que la Federación dé otro salto!

 

Si bien las federaciones de ManagerZone son ricas en funciones, siempre sentimos la necesidad de una liga centralizada entre federaciones. Así que hemos estado analizando los enfrentamientos de las federaciones y las clasificaciones de la liga + en función de esos enfrentamientos. De hecho, está a la vuelta de la esquina. No le daremos todos los detalles, pero sí lo suficiente para que pueda comenzar.

 

Para responder a la primera pregunta que pensamos que podría tener, un duelo de federaciones no sería dos federaciones completas con todos sus miembros enfrentados entre sí. Esto crea una situación caótica con un gran número de personas y no queremos eso. Queremos que la habilidad, la dedicación, la diplomacia y la buena planificación cuenten. Queremos que todos los juegos importen.

 

Solo 16 usuarios por federación pueden representarlo en conflictos de federación y cada usuario solo puede representar a una federación. Al elegir una federación como su "principal", el líder de esa federación podrá reclutarlo como miembro del primer equipo. Si eres uno de los 16 miembros del primer equipo seleccionados después de la fecha límite para el próximo juego, puedes representar a la asociación para ese juego.

Enfrentamientos de federación: un nuevo tipo de competición

En cuanto a la competencia real, al igual que con la Liga Nacional, hay dos competencias de nivel individual por semana. Pero en lugar de jugar a horas fijas, cada juego tiene una hora de inicio y una hora de finalización. Aquí hay un ejemplo de cómo podría verse:

Juego 1: Comienza el miércoles a las 10:00 HEC y finaliza el domingo a las 10:00 HEC.

Juego 2: comienza a las 10:00 HEC del domingo y finaliza a las 10:00 HEC del miércoles.

Juego 3: comienza el miércoles a las 10:00 HEC y finaliza el domingo a las 10:00 HEC.

ETC.

Para cada juego, el primer equipo seleccionado de una liga jugará contra el primer equipo seleccionado de la otra liga. Cada juego tendrá una página dedicada, al igual que hay una página dedicada para cada juego en ManagerZone. Habrá un conjunto estricto de reglas sobre cómo jugar preseleccionados y cómo/cuándo se juegan los juegos, pero no entraremos en esos detalles ahora. Recuerde, deberá elegir a un miembro del primer equipo de la liga contraria, que luego será el objetivo de su enfrentamiento en curso.

Estructura de la liga

Cada federación ingresa a una liga de federación, donde asciende y desciende como una liga individual. Cada temporada dura tres meses y seguirá las temporadas regulares de ManagerZone. Habrá una serie de divisiones en función del número de alianzas activas y, a lo largo de la temporada, cada alianza jugará un partido contra todas las demás alianzas de la misma división. Habrá algunas diferencias en comparación con las ligas individuales, pero hablaremos de eso más adelante. Tenga en cuenta, sin embargo, que se requiere un número mínimo de miembros del primer equipo para jugar en una liga de federación.

Administración de la federación

Además de seleccionar un primer equipo (es decir, miembros que pueden representar a la liga en los juegos), también habrá un nuevo rol de administrador de la liga para facilitar la gestión del primer equipo. Además, los capitanes podrán otorgar ciertas mejoras a dos miembros del primer equipo durante un partido, lo que puede afectar el resultado del partido. Por lo general, estos serán los miembros más fuertes del primer equipo.

Ranking

Como se mencionó, también habrá una clasificación de federación basada principalmente en las ligas de federación. Tenga en cuenta que las ligas de la antigua federación no se valoran de ninguna manera. Sobre el tema de la Liga de la Federación, debido al riesgo evidente de confusión con la Liga de la Federación, pasará a llamarse Tour de la Federación. La función seguirá siendo la misma por ahora (excepto por el nombre), pero no tiene nada que ver con el sistema de partidos, las clasificaciones o las funciones del primer equipo.

Cómo participar en la acción

Los partidos entre federaciones y ligas federativas se jugarán de forma gratuita. Todos los usuarios pueden unirse a una alianza de forma gratuita y convertirla en la alianza principal. Solo se permiten 16 miembros del primer equipo por federación, y no creemos que las federaciones actuales sean suficientes: hay decenas de miles de usuarios activos de ManagerZone, pero no muchas federaciones activas. Cómo resuelves este problema depende de ti.

¡Vienen tiempos emocionantes para ManagerZone!


Tours de toda la temporada en managerzone

Además de los ya familiares tours de temporada media y receso, en managerzone.com han lanzado varios tours nuevos a partir de la próxima temporada. Los nuevos no tendrán recompensas en efectivo, sino que habrá otro tipo de recompensas, como espacios tácticos adicionales, intercambios de campos de entrenamiento o permisos de trabajo. Las insignias de logros también estarán disponibles, pero con un nuevo giro, así que lea a continuación para continuar.

Estos son los tours que puede esperar en la próxima temporada. Tenga en cuenta que la fecha de inicio exacta puede cambiar debido a circunstancias imprevistas y los premios pueden cambiar en temporadas futuras.

Tour Juvenil. Fecha de inicio: Día 1
Misión: Formar parte de al menos una liga juvenil. Academia con al menos 16 jugadores. Únete a una copa  de tour juvenil de edad sub-18, sub-21 o sub-23.

Recompensas: Espacios gratuitos adicionales para campos de entrenamiento para juveniles, espacios adicionales para intercambio de jóvenes, espacios adicionales para tácticas, insignias de logros.
Tour Mundial. Fecha de inicio: Día 18
Misión: Competir en ligas mundiales, ya sea senior o sub18. Unirte a una copa de tour mundial. Recompensas: Lugares para Jugadores adicionales en el campo de entrenamiento, permisos de trabajo adicionales, intercambios de entrenamiento adicionales, insignias de logros.

Tour de media temporada. Fecha de inicio: Día 37

Misión: Juega dos ligas amistosas o un cierto número de partidos amistosos.

Recompensas: El premio tradicional del tour de mitad de temporada, que incluyen bonos regulares e insignias de logros.

Tour de federación. Fecha de inicio: Día 56

Misión: Juega dos o más Ligas amistosas en las Ligas de la Federación.

Premios: insignias de logros.  

Tour de receso de temporada. Fecha de inicio: Día 72

Misión: El bono tradicional del tour de receso de temporada, incluido premio regular en dinero e insignias de logros.
Tour de Tours.
Misión: Completa todos los viajes en una temporada.

Premios: insignias de logros.

Nuevos grados de emblemas de logros para tours

Todos los recorridos enumerados anteriormente ahora se realizan cada temporada. Obtienes una insignia cada vez que completas un recorrido, pero se ha introducido una nueva forma de ganarla: una vez que obtienes una insignia en un recorrido, no puedes obtener otra insignia en ese recorrido. En cambio, si lo vuelves a completar, ya sea cada temporada o algunas campañas después, la insignia ganada pasará a un nuevo nivel cambiando de color.

Comenzarás con la Insignia Esmeralda, y si logras completar nueve viajes, alcanzarás el nivel más alto, la Insignia Negra. Los colores representados son los mismos que encontrarás en tu página de perfil para la insignia (o de los trofeos de liga de federaciones).

Este es un ejemplo de cómo cambiará la insignia de tour de federación cada vez que complete un recorrido: 

¡Conforme se acerquen las fechas de los tours, se darán más detalles sobre cada uno!





Noticia de la crew para proximas actualizaciones, lo más importante serán las federaciones en managerzone

Esta noticia nos sorprende en el mundo del managerzone, un comunicado de parte de la crew Peter:

El tiempo vuela cuando te diviertes. Mirando hacia atrás en lo que sucedió en ManagerZone durante los últimos 12 meses, puedo decir que estoy increíblemente orgulloso de lo que hemos logrado, tanto como tripulación como comunidad.

Una comunidad excepcional

El mundo está lleno de incertidumbre, pero la comunidad MZ se mantiene fuerte. Abrieron sus corazones para apoyar a los refugiados ucranianos y ayudaron durante los terremotos en Turquía y Siria. Para mí, eso dice mucho sobre quiénes somos como comunidad. Muestra nuestra fuerza, integridad y unidad. La acción que más necesitamos en el mundo y de la que todos deberíamos estar orgullosos

Migración a la nube del servidor ManagerZone

Lo sé, hemos estado hablando mucho de esto últimamente. En 2022, tuvimos que reasignar una gran cantidad de recursos a importantes actualizaciones de servidores, lo que dio como resultado una mejor infraestructura. Por lo tanto, 2022 no es nuestro año más eficiente en términos de agregar nuevas mejoras. Sin embargo, hemos lanzado algunas actualizaciones importantes, como la Liga Mundial Sub-21, la Liga Mundial Sub-23, un nuevo sistema de bancarrota, visualización de valores máximos en la lista de jugadores, nuevas misiones durante el evento, etc.

Si bien el cambio a la nube no ha producido mejoras significativas, le ha brindado a Crew muchos beneficios. Ahora tenemos control total sobre nuestros servidores, actualizarlos es mucho más fácil y podemos clonarlos durante las horas pico y eliminarlos durante las horas valle. Los servidores heredados ya no nos impedirán usar código más moderno.

De cara al 2023

Competiciones de federaciones

Creemos que las actualizaciones más importantes en 2023 ocurrirán a nivel de federaciones. Habrá algunas actualizaciones importantes en la forma en que funcionan. Las federaciones ya no es solo una herramienta social en ManagerZone. Vamos a agregar carreras, que creemos que podrían ser un elemento transformador del juego. Tendremos más información pronto, pero aquí hay una vista previa de nuestro entorno de desarrollo.



2023 – el año de muchas actualizaciones

Nuestros gerentes deben asumir diferentes desafíos, no solo de no solo lanzar nuevas funciones, sino también mejorar las existentes. Queremos analizar algunas de las páginas más utilizadas y mejorarlas. Por ejemplo, creemos que se podría mejorar la sección de copas. Queremos que las estadísticas se destaquen más. Queremos que las clasificaciones sean significativas, etc. Estamos revisando nuestra lista de recomendaciones y haciendo una elección informada entre ellas. Por supuesto, incluso con recursos ilimitados, nunca podremos complacer a todos, pero esperamos que la mayoría de ustedes aprecien las mejoras que se avecinan y que veamos el 2023 como otro gran año para ManagerZone.

¡Gracias por apoyar a ManagerZone y por permitirnos entretenerlos durante los últimos 21 años! Esperamos continuar nuestra colaboración durante la próxima década.

 

Noticia: Recompensas del Season Break Tour agregadas en managerzone



Si ha completado al menos una misión del receso de temporada “Season Break Tour”, se agregará lo siguiente a su cuenta:

- 600.000€ de dinero de equipo, o 300.000€ de dinero de equipo y 2 jugadores leales (3 jugadores de hockey sobre hielo), según tu elección.

- Insignias de hitos. Si ya tiene la insignia, se ha actualizado a un nuevo nivel. Admire su nueva insignia de hito aquí.

Próxima parada o Tour: Tour de Juveniles

El Tour Juvenil iniciará el primer día de la nueva temporada, con la posibilidad de ganar (o renovar, para aquellos que completaron el Tour Juvenil la temporada pasada) Lugares de Campo Juvenil, Intercambio Extra e Insignias de Hitos.


¿Qué es el permiso de trabajo y residencia en managerzone?

 


Residencia:

En managerzone, el término se refiere al hecho de que un jugador juega en el extranjero, en un país diferente al país de su nacimiento.

La residencia es el número de días que un extranjero juega en una liga distinta a la de su país de origen. En el pasado, se tenía que alcanzar un cierto número de días para comprar un permiso de trabajo del extranjero en cuestión, pero ahora eso ha cambiado. Las licencias ahora se pueden comprar en cualquier momento, incluso directamente cuando se registra en el mercado.

Generalmente solo hay 3 extranjeros en el juego, pero hace un tiempo lanzaron los permisos de trabajo, que son una especie de permiso, cuando lo compras, puedes impedir que el jugador ocupe uno de estos tres lugares, para que pueda moverse libremente. 

Contratar a un extranjero. 

Todos los países tienen un límite de 3 extranjeros, pero en un momento, a un desarrollador de juegos se le ocurrió la idea de introducir un "permiso de trabajo", que es un permiso para traer varios extranjeros más.

Debido a la baja actividad de los jugadores en algunos mercados y a los pocos países que los jugadores de su propio país pueden comprar, dividieron todos los países del juego en tres grupos: A, B y C.

El grupo A es el país con mayor mercado como Argentina o Polonia, y solo se permiten 2 permisos de trabajo en este grupo de países.

El grupo B es por ejemplo Perú, España está en el medio, nos dejan tener 4 permisos de trabajo.

Y C es uno de los pocos países donde es posible que los jugadores ni siquiera tengan un nivel 3 porque casi no tienen dónde comprarlo, por lo que les permiten tener 6 permisos de trabajo.

El permiso de trabajo lo puedes comprar al jugador extranjero que tengas, o si ya tienes 3 y no le compraste el permiso a ninguno de los 3, cuando lo consigas, fichando a los 4 primeros jugadores, además de pagar el dinero que pones en la puja, tienes que pagar los permisos de trabajo de los jugadores en cuestión.

El costo de un permiso de trabajo es 10 veces el salario semanal del jugador, si tienes un extranjero con un salario semanal de 9.000, el permiso te costará 90.000.

La licencia se paga una vez y es válida mientras tengas a ese jugador en tu club. Si después de ficharlo lo vendes a otro equipo donde también será extranjero, la persona que lo compre tiene que volver a pagar permiso si quiere usar tu residencia extranjera gratis.


Si te sale el permiso de trabajo cuando haces una oferta en el mercado te va a costar dinero porque ya tienes 3 extranjeros y el que quieres fichar ya necesita que le compres el permiso y si quieres ficharle dile si ganas la oferta, le cobrarán una tarifa adicional.

También puede ser que ante la ausencia de extranjeros, pujes varios en el mercado, no pujes más de uno a la vez (evita que ganes no más pujas que las de extranjeros que puedas tener), y luego a la 4 puja, también ser notificado del permiso de trabajo, y hasta que una de las pujas que hayas puesto en el mercado no te supere, el jugador correspondiente te contará como uno de los 3 extranjeros que quieres poseer.

Si hay pocos expatriados o un límite de 3 que puedes tener, antes de pujar por el 4 en el mercado, mira lo que te han cobrado y lo que quieres firmar (y la edad) porque si tienes una licencia de trabajo libre, igual compras la licencia del jugador de 21 años que ya tienes que cobra 5.000 semanales, en vez de cobrar 15.000 semanales del jugador de 30 años que quieres fichar, el permiso de trabajo será más caro, y por la edad , pueden pasar menos tiempo en el club que otros.

Si tienes dudas o algo más que compartir, por favor déjanos tu comentario.


Cambiar el nombre de tus juveniles en managerzone


Puede cambiar el nombre de hasta tres juveniles. Una vez que se cambie el nombre del jugador, será válido permanentemente, por favor considere cuidadosamente. Cuando el juvenil renombrado asciende o deja tu equipo, puedes renombrar a otro junior, hasta un máximo de tres. Puede elegir cualquier título de nuestra base de datos global.

Reglas

Si viola alguna de estas reglas, su cambio de nombre puede revertirse o su equipo puede ser multado. Nos reservamos el derecho de actualizar las reglas y así restablecer el nombre si es necesario.

No elija secuencias de nombres que formen un mensaje que pueda interpretarse como abusivo para cualquier persona o grupo.

No permitimos nombres relacionados con blasfemias en su idioma local.

No permitimos referencias a personas, grupos o símbolos controvertidos.

Solicitud de nombre

Si no puede encontrar el nombre que está buscando, puede solicitar que se agregue a la base de datos. Visite nuestros foros para obtener más información.

Copas de bienvenida



Su presidente ha organizado una serie de partidos gratuitos de la Copa de Bienvenida Oficial para su equipo, lo que le permite experimentar la emoción de la competencia de copa por primera vez.

Esto le da la oportunidad de ganar copas desde el principio y disfrutar de la competencia de copa oficial, además de ganar un buen dinero para su club.

Debes aceptar la invitación registrándote en la página de copas.



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